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字节跳动高级游戏引擎开发工程师-绿洲

社招全职2年以上A27109地点:北京状态:招聘

任职要求


1、大学本科及以上学历,计算机、软件或数学或其他相关专业,2年以上游戏开发工作经验;
2、熟练掌握C++语言,有良好的编程习惯;计算机基础素养优秀,熟悉语言、数据结构算法;
3、熟悉Unreal引擎,熟悉计算机图形学,熟悉Shader开发;
4、有较强的学习能力,能够熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力;
5、有卡通渲染、二次元风格渲染研发经验者优先。

工作职责


1、参与引擎和游戏基础组件研发,参与跨平台适配工作;
2、帮助项目组解决引擎和组件问题;
3、帮助项目组研究解决方案,优化性能问题;
4、负责研究引入新的技术和工具链,开展培训和推广;
5、负责研发卡通渲染/二次元风格渲染效果,支持相关工作流管线。
包括英文材料
学历+
C+++
编程规范+
数据结构+
算法+
Unreal+
Shader+
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社招网易游戏(雷火)

1、使用自研引擎进行PC平台上游戏开发; 2、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,能保证高效的完成设计需求; 2、针对PC平台进行效率优化(FPS,内存,稳定性等); 3、可以独立完成客户端技术点优化攻坚; 4、协助Gameplay开发人员进行效率优化,不限于模块底层系统搭建,开发工具流优化以及团队流水线优化等。

更新于 2025-06-03
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社招3年以上腾讯游戏技术

1.负责引擎相关功能开发或修改; 2.负责图形渲染效果开发和协助提升美术制作工艺; 3.负责游戏专项技术攻坚和突破; 4.负责性能优化等相关工作。

更新于 2025-06-20
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社招3年以上腾讯游戏技术

1.负责以下岗位职责中的一项或多项; 2.维护并优化 UE 项目开发中的构建系统,包括但不限于编译、Cook、集成、检测等内容; 3.负责解决项目开发过程中构建系统及上下游的疑难问题,优化构建时间,提升交付成功率; 4.开发及管理CI/CD系统相关的流水线与功能。

更新于 2025-06-27
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社招3年以上

1、负责设计和实现游戏客户端的核心功能、系统和模块,包括用户界面、渲染、输入、音频、动画、物理等 2、开发和优化游戏客户端的性能、帧率和内存占用,确保游戏的流畅性和响应性 3、协助美术、策划建立高效的游戏内容制作流程,理解和实现游戏的需求和功能 4、协助美术、策划开发相关工具链,优化程序设计和工程结构 5、熟悉游戏开发工具和技术,如游戏引擎、集成开发环境、版本控制系统等

更新于 2025-04-02