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字节跳动AI玩法技术策划实习生-心光工作室

实习兼职A254687地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、2027届本科及以上学历在读;
2、熟练使用Cursor、Claude Code、Codex等AI编程/创作工具,并能在创意或技术工作流中切实产生效率与效果增益;熟悉Unity游戏引擎;
3、有借助AI或使用C#在Unity中独立完成至少1个完整项目的经验;能提供多个独立完成或主导的可玩Demo(GameJam作品、课程项目、个人作品均可),且作品需覆盖2个及以上不同玩法品类;
4、对动画时机…
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工作职责


ByteIntern:面向2027届毕业生(2026年9月-2027年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。
团队介绍:我们力求探索游戏本真乐趣,以创意点亮惊喜,为全球玩家打造独特风格的游戏体验。当前已经上线的项目有《高能手办团》、《飞吧龙骑士》,同时也有多款在研项目在等更多同学的加入
工作室的愿景:为玩家持续提供好玩有趣的优质游戏内容,同时实现商业上的成功。

1、负责战斗技能、关卡模式、交互模式等低确定性方向的玩法原型设计,从概念构思推进至可玩Demo;
2、通过playtest和团队反馈持续优化原型,将粗糙的初始想法迭代为成熟的设计方案;
3、与策划、程序、美术、QA紧密协同,确保设计意图被准确传达并高质量落地;
4、与程序团队协作搭建玩法底层框架,参与AI+游戏开发管线建设,保障系统的可扩展性与可维护性;
5、运用AI工具辅助设计构思与原型Demo制作,提升创意产出效率。
包括英文材料
学历+
Unity+
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社招5年以上产品策划类

1. 负责核心玩法和配套循环的设计、推进及验收; 2. 挖掘核心用户诉求,把模糊的创意变成结构清晰、逻辑严谨、可验证的系统方案; 3. 撰写完整的系统策划文档,提出对应的资产与功能需求,与程序、美术、算法等部门深度协作,确保设计意图准确落地; 4. 参与设计符合用户付费习惯的商业化方案,合理规划游戏节奏,平衡付费深度和用户体验; 5. 基于测试数据与用户反馈,持续对系统进行迭代与优化; 6. 持续关注行业前沿设计、技术应用及创新玩法,勇于尝试使用新技术设计创新体验。

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社招王者荣耀产品

1.负责各类型AI能力在游戏玩法中的应用,与算法、工程团队紧密协作,参与制定并推动搭建适用于项目场景,可扩展、易维护的AI+游戏系统框架; 2.具备成本意识,既能基于最前沿的技术能力探索体验的最大可能,也能基于线上性能要求保证绝大部分玩家的体验下限;能够识别各项AI技术的优劣势并将之转化为有效的体验提升。

更新于 2026-06-08成都
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社招5年以上游戏策划类

1、主导游戏核心玩法模块的设计与迭代(如:核心循环、关卡、战斗、策略深度等),负责从概念到落地的全过程; 2、深度探索AI技术在玩法创新中的应用,主导设计AI驱动的玩法原型与系统(如:动态关卡生成、智能对手/NPC行为、个性化游戏体验、程序化内容生成等); 3、将AI工具流(LLM、GenAI等)深度融入玩法设计、原型验证和内容生产管线,显著提升团队在玩法创新上的效率与想象力; 4、保持对市场前沿玩法和AI技术趋势的敏锐洞察,能系统性拆解和分析优秀作品的玩法设计,并将其精髓转化为项目的创新动力。

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1、深度洞察看播用户画像、行为路径与核心诉求,结合AIGC、大模型、数字人、语音交互等AI技术,规划并落地看播场景下AI玩法产品; 2、具备敏锐的行业洞察力与产品创新能力,能结合行业趋势与用户需求,挖掘AI看播玩法的创新机会,打造差异化产品,也对直播技术趋势及创新玩法有一定了解和感知,设计合理的迭代方案、期望指标及实验方式; 3、具备扎实的AI产品思维,能将AI技术特性转化为可落地的业务价值,平衡AI技术效果与成本投入;拥有极强的数据敏感度,熟练使用SQL、数据分析工具。

更新于 2026-03-17北京