字节跳动AI玩法技术策划实习生-心光工作室
实习兼职A254687地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、2027届本科及以上学历在读; 2、熟练使用Cursor、Claude Code、Codex等AI编程/创作工具,并能在创意或技术工作流中切实产生效率与效果增益;熟悉Unity游戏引擎; 3、有借助AI或使用C#在Unity中独立完成至少1个完整项目的经验;能提供多个独立完成或主导的可玩Demo(GameJam作品、课程项目、个人作品均可),且作品需覆盖2个及以上不同玩法品类; 4、对动画时机…
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工作职责
ByteIntern:面向2027届毕业生(2026年9月-2027年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:我们力求探索游戏本真乐趣,以创意点亮惊喜,为全球玩家打造独特风格的游戏体验。当前已经上线的项目有《高能手办团》、《飞吧龙骑士》,同时也有多款在研项目在等更多同学的加入 工作室的愿景:为玩家持续提供好玩有趣的优质游戏内容,同时实现商业上的成功。 1、负责战斗技能、关卡模式、交互模式等低确定性方向的玩法原型设计,从概念构思推进至可玩Demo; 2、通过playtest和团队反馈持续优化原型,将粗糙的初始想法迭代为成熟的设计方案; 3、与策划、程序、美术、QA紧密协同,确保设计意图被准确传达并高质量落地; 4、与程序团队协作搭建玩法底层框架,参与AI+游戏开发管线建设,保障系统的可扩展性与可维护性; 5、运用AI工具辅助设计构思与原型Demo制作,提升创意产出效率。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招5年以上产品策划类
1. 负责核心玩法和配套循环的设计、推进及验收; 2. 挖掘核心用户诉求,把模糊的创意变成结构清晰、逻辑严谨、可验证的系统方案; 3. 撰写完整的系统策划文档,提出对应的资产与功能需求,与程序、美术、算法等部门深度协作,确保设计意图准确落地; 4. 参与设计符合用户付费习惯的商业化方案,合理规划游戏节奏,平衡付费深度和用户体验; 5. 基于测试数据与用户反馈,持续对系统进行迭代与优化; 6. 持续关注行业前沿设计、技术应用及创新玩法,勇于尝试使用新技术设计创新体验。
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1.负责各类型AI能力在游戏玩法中的应用,与算法、工程团队紧密协作,参与制定并推动搭建适用于项目场景,可扩展、易维护的AI+游戏系统框架; 2.具备成本意识,既能基于最前沿的技术能力探索体验的最大可能,也能基于线上性能要求保证绝大部分玩家的体验下限;能够识别各项AI技术的优劣势并将之转化为有效的体验提升。
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社招5年以上游戏策划类
1、主导游戏核心玩法模块的设计与迭代(如:核心循环、关卡、战斗、策略深度等),负责从概念到落地的全过程; 2、深度探索AI技术在玩法创新中的应用,主导设计AI驱动的玩法原型与系统(如:动态关卡生成、智能对手/NPC行为、个性化游戏体验、程序化内容生成等); 3、将AI工具流(LLM、GenAI等)深度融入玩法设计、原型验证和内容生产管线,显著提升团队在玩法创新上的效率与想象力; 4、保持对市场前沿玩法和AI技术趋势的敏锐洞察,能系统性拆解和分析优秀作品的玩法设计,并将其精髓转化为项目的创新动力。
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