米哈游AI玩法策划-预研项目
任职要求
1. 5年及以上的系统策划经验,可独立完成游戏系统设计;
2. 具备出色的用户共情能力和逻辑分析能力,对用户体验有深刻理解,能精准把握用户的深层需求,并将其转化为明确的产品需求;
3. 卓越的沟通表达及文字整理能力、团队协作精神和项目推动能力;
4. 具备开放包容…工作职责
1. 负责核心玩法和配套循环的设计、推进及验收; 2. 挖掘核心用户诉求,把模糊的创意变成结构清晰、逻辑严谨、可验证的系统方案; 3. 撰写完整的系统策划文档,提出对应的资产与功能需求,与程序、美术、算法等部门深度协作,确保设计意图准确落地; 4. 参与设计符合用户付费习惯的商业化方案,合理规划游戏节奏,平衡付费深度和用户体验; 5. 基于测试数据与用户反馈,持续对系统进行迭代与优化; 6. 持续关注行业前沿设计、技术应用及创新玩法,勇于尝试使用新技术设计创新体验。
1.负责各类型AI能力在游戏玩法中的应用,与算法、工程团队紧密协作,参与制定并推动搭建适用于项目场景,可扩展、易维护的AI+游戏系统框架; 2.具备成本意识,既能基于最前沿的技术能力探索体验的最大可能,也能基于线上性能要求保证绝大部分玩家的体验下限;能够识别各项AI技术的优劣势并将之转化为有效的体验提升。
ByteIntern:面向2027届毕业生(2026年9月-2027年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:我们力求探索游戏本真乐趣,以创意点亮惊喜,为全球玩家打造独特风格的游戏体验。当前已经上线的项目有《高能手办团》、《飞吧龙骑士》,同时也有多款在研项目在等更多同学的加入 工作室的愿景:为玩家持续提供好玩有趣的优质游戏内容,同时实现商业上的成功。 1、负责战斗技能、关卡模式、交互模式等低确定性方向的玩法原型设计,从概念构思推进至可玩Demo; 2、通过playtest和团队反馈持续优化原型,将粗糙的初始想法迭代为成熟的设计方案; 3、与策划、程序、美术、QA紧密协同,确保设计意图被准确传达并高质量落地; 4、与程序团队协作搭建玩法底层框架,参与AI+游戏开发管线建设,保障系统的可扩展性与可维护性; 5、运用AI工具辅助设计构思与原型Demo制作,提升创意产出效率。
1.作为团队的玩法设计专家,运用AI工具快速迭代设计创新型休闲游戏玩法原型,打造AI游戏生成平台的标杆游戏作品,验证并展示平台的生成能力; 2.主导游戏玩法知识的结构化工作——将游戏机制设计、系统循环、成长体系、数值框架等玩法设计经验,编写为AI Agent可理解的结构化描述(如策划案模板、设计模式库、参数配置规范等),直接提升AI的玩法生成质量; 3.负责AI生成游戏的玩法品质评估与调优,定义不同品类游戏(休闲、益智、动作、模拟等)的可玩性标准与评估方法,建立品类适配的最佳实践; 4.制作官方游戏模板与玩法案例库,系统性地展示平台的关键特性与能力边界,降低创作者的学习成本; 5.参与AI生成游戏的迭代修改体验优化——设计"用户自然语言修改玩法→AI理解并增量修改代码"的交互流程与提示策略,确保迭代修改不破坏已有功能; 6.基于用户测试数据和生成Case分析,持续优化玩法知识库的覆盖度与准确度,提升AI在各品类的生成成功率与可玩性。