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虎鲸文娱优酷-游戏美术-3D动画(写实)

社招全职3年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


任职要求
1. 具备3年以上动画制作经验或视效经验,其中包括1年以上写实风格动画项目经验;
2. 熟练运用3DMax、Maya、MotionBuilder等动画制作流程相关软件;
3. 了解并能操作UE5动画系统(State Machine、Layered Blend、Aim Offs…
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工作职责


工作职责
1. 负责在产品中设计和实现高质量的角色/生物/环境动画;
2. 与美术团队,技术团队紧密合作,确保所有的动画元素融入并适应整体的视觉风格及引擎要求;
3. 参与核心主角的游戏玩法和技能设计,提升玩家游戏体验;
4. 基于剧情需求创新高品质动态表现资源,并能进行持续优化调试;
包括英文材料
3ds Max+
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社招4年以上

1. 具备为产品美术视觉风格定调且拟定设计标杆的能力; 2. 参与美术视觉环节从前期到落地全流程的设计工作,审核外包并提供反馈; 3. 能够从满足项目风格和用户需求的角度出发,持续探索角色设计风格与方向,确保玩家的美术体验; 4. 承当游戏项目内资源管理和美术工作计划、风险解决制定工作; 5. 负责把控美术内部工作流程,技术规格,跨部门支持协调开发合作。

更新于 2025-12-25北京
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社招5年以上

1、负责项目中的角色、毛发,布料,生物的骨骼架设、蒙皮及测试,确保动画表现流畅自然; 2、擅长使用基于FACS标准制作MetaHuman for Maya的面部绑定,搭建UE引擎面部的ControlRig,以及配合引擎实时面捕测试; 3、定期参与绑定技术的研发,与技术开发人员合作,共同研发新的绑定技巧及技术。

更新于 2025-11-21北京
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社招3年以上

1、参与制定美术设计内容的规范与标准,对美术规划中涉及的技术点进行深入研究与规划,确保技术实现符合项目需求,并提供反馈与改进建议。 2、与项目团队中的各部门保持良好沟通,深入理解美术、策划及程序的工作需求,有效协调各方资源,促进项目高效推进。 3、持续优化美术开发流程,确保流程规范、资产管理和技术预研的完善,根据项目进展,及时调整开发流程,维护引擎工具的使用,并分享开发经验,引入适合项目风格的新技术。 4、分析美术或项目组提出的美术提升需求,制定实施方案并组织执行,整理已确认的美术技术效果,为美术制作人员提供技术培训,确保技术成果的有效应用。 5、为人热情,耐心细致,情绪稳定,具备良好的逻辑思维能力,强烈的自主能动性,主动关注项目进展,善于发现问题并提出解决方案。 6、优秀的沟通协调能力,能够在复杂环境中保持高效工作。

更新于 2026-07-30北京
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社招3年以上

1、参与制定美术设计内容的规范与标准,对美术规划中涉及的技术点进行深入研究与规划,确保技术实现符合项目需求,并提供反馈与改进建议。 2、与项目团队中的各部门保持良好沟通,深入理解美术、策划及程序的工作需求,有效协调各方资源,促进项目高效推进。 3、持续优化美术开发流程,确保流程规范、资产管理和技术预研的完善,根据项目进展,及时调整开发流程,维护引擎工具的使用,并分享开发经验,引入适合项目风格的新技术。 4、分析美术或项目组提出的美术提升需求,制定实施方案并组织执行,整理已确认的美术技术效果,为美术制作人员提供技术培训,确保技术成果的有效应用。 5、为人热情,耐心细致,情绪稳定,具备良好的逻辑思维能力,强烈的自主能动性,主动关注项目进展,善于发现问题并提出解决方案。 6、优秀的沟通协调能力,能够在复杂环境中保持高效工作。

更新于 2026-02-04苏州