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米哈游Unity游戏客户端开发(性能优化)-原神

社招全职3年以上程序&技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.3年以上游戏从业经历,或者同等时间的业余或独立游戏开发经历;
2.2年以上Unity的开发经验;
3.2年以上C#使用经验;
4.2年以上性能优化经验;
5.至少熟悉一个OS系统原生应用的开发(WindowsiOSAndroid,PlayStation);
6.良好的英语阅读能力;
7.至少熟悉一款3D游戏引擎;
8.良好的工程设计能力与规范的编程风格,能熟练使用各种设计模式;
9.良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强;
10.计算机科学或相关学科的本科及以上学历;

加分项
1.有跨平台开发经验;
2.2年以上C++开发经验,1年以上Python开发经验;
3.1年以上商业或自研引擎源码开发经验;
4.设计并开发过多线程框架,ECS等架构;
5.1年以上Shader相关开发经验;
6.1年以上3D美术相关制作经验;
7.热爱游戏,多年游戏经验(主机,PC,手机);

工作职责


1.分析游戏存在的性能瓶颈,如针对CPU/内存/功耗/IO等方面;
2.优化游戏的性能瓶颈,给出可以量化的分析和解决方案;
3.开发、维护性能工具,完善、拓展性能分析工具链,搭建完备的检测平台;
4.研究各种游戏算法和架构;
5.与部门相关的上下游,如策划,美术等密切合作,提供专业的技术建议和解决方案;
6.参与或引导团队成员团结高效推进项目进度;
7.可以负责整块的功能或是独立的方向,构想,规划,推进以及维护该方向的工作;
8.全球化的开发思维,多平台的开发思维;
9.工作的产出可以给玩家更好的游戏体验;
包括英文材料
Unity+
C#+
Windows+
iOS+
Android+
设计模式+
学历+
C+++
Python+
多线程+
Shader+
相关职位

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社招1-3年程序&技术类

1.和团队一起开发,实现每个版本的游戏内容,包括但不限于系统/活动/关卡/场景/特效等玩法功能; 2.持续维护,优化,必要时重构已有的系统/关卡/场景/特效等相关功能和框架,提高性能和稳定性; 3.研究各种游戏算法和架构; 4.与部门相关的上下游,如策划,美术等密切合作,提供专业的技术建议和解决方案; 5.参与或引导团队成员团结高效推进项目进度; 6.可以负责整块的功能或是独立的方向,构想,规划,推进以及维护该方向的工作; 7.全球化的开发思维,多平台的开发思维; 8.工作的产出可以给玩家更好的游戏体验;

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社招3年以上程序&技术类

1.和团队一起开发,实现每个版本游戏内的联机战斗、3C等相关模块玩法功能; 2.持续维护、优化或重构游戏内现有联机战斗、3C相关的功能和框架,提高性能和稳定性; 3.研究各种游戏算法和架构; 4.与部门相关的上下游,如策划、美术等密切合作,提供专业的技术建议和解决方案; 5.参与或引导团队成员团结高效推进项目进度; 6.可以负责整块的功能或是独立的方向,构想、规划、推进以及维护该方向的工作; 7.全球化的开发思维,多平台的开发思维; 8.工作的产出可以给玩家更好的游戏体验;

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社招3年以上技术岗位

1、负责将现有Unity游戏项目高效迁移至小游戏平台 2、优化小游戏版本性能,确保流畅运行及跨平台兼容性 3、参与技术方案设计,解决原生平台与小游戏平台差异导致的功能适配问题(如物理引擎、动画系统等) 4、持续优化包体大小、加载速度、内存占用及用户体验 5、重构或改写部分核心逻辑代码,保障与原项目功能一致性 6、开发小游戏专用SDK接入模块,包含社交分享、广告变现、支付系统等平台功能 7、配合完成小游戏平台审核、发布及后续版本迭代维护

更新于 2025-04-29
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社招5年以上程序&技术类

1、优化客户端性能,如针对CPU、内存、功耗、IO等方面; 2、针对游戏的性能瓶颈,给出可以量化的分析和解决方案; 3、开发、迭代性能相关流程和工具,完善、扩展性能分析工具集和性能目标,以搭建完备的性能监控流程; 4、与上下游如策划美术合作,提供专业的技术建议和解决方案,并能实际推进落地; 5、探索前沿的游戏算法和架构,并能结合项目实际情况思考并能应用到工作中; 6、全球化的开发思维,多平台的开发思维。