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米哈游Unity游戏客户端工具(研发管线)-星布谷地

社招全职程序&技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 至少精通C#PythonC++其中一种语言,熟悉不同操作系统的命令行;
2. 熟悉Git、Perforce等版本管理软件,可进行版本管理软件的插件和Trigger开发;
3. 熟悉Unity的编辑器拓展、资源导入、打包构建方面;
4. 熟悉WindowsiOSAndroid、PlayStation 至少1个平台的原生应用制作和发布过程;
5. 熟悉Jenkins或TeamCity,对CI/CD和自动化有兴趣;
6. 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强;
7. 资深ACG爱好者加分 资深玩家加分。

工作职责


1. 设计和实现工具来支撑Unity自动化管线,如资源打包、配置导出、分支合并等;
2. 提升内容的制作阶段、验收阶段、发布阶段的效率和质量;
3. 维护和提升现有工具的稳定性、易用性、性能;
4. 辨别对应内容制作管线中,存在的效率和质量问题,寻找和提供改进方案;
包括英文材料
C#+
Python+
C+++
Git+
Unity+
Windows+
iOS+
Android+
Jenkins+
CI+
CD+
相关职位

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社招3年以上产品策划类

1、完成有关策划、程序、地编、技术美术等研发管线流程梳理、跟进和对接; 2、能独立担当和判断较复杂的工程级问题,完成策划工具链设计、优化和维护; 3、参与性能优化相关工作。

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社招3年以上

: 1、按需求完成游戏客户端功能和活动的开发; 2、基于玩法框架开发核心玩法逻辑和表现; 3、开发客户端相关的工具和编辑器; 4、使用工具分析客户端性能问题并优化。

更新于 2025-01-15
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社招5年以上腾讯游戏技术

1.负责游戏客户端引擎研发与维护,针对需求和游戏特性定制Unity引擎底层功能; 2.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,提高游戏表现品质; 3.协助美术、策划建立高效的游戏内容制作规范和流程,完善并持续优化工具链; 4.优化游戏性能,分析、定位、解决手游的疑难问题。

更新于 2025-06-09
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社招7年以上IEG

1.负责腾讯海外 Studio 游戏客户端性能优化、游戏工具开发或美术管线定制,确保游戏客户端的稳定性和流畅性; 2.对游戏引擎前沿技术保持跟进,负责游戏客户端方案的技术评审和指导,并能提供优化方案,推动技术创新。   Work Location: China-Shanghai

更新于 2025-05-25