米哈游音效设计
社招全职美术&表现类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.扎实的音频知识基础,具备将理论应用于实践的能力;
2.熟悉第三方音频中间件(比如Wwise、Fmod);
3.热爱音频设计,致力于通过优秀的音频提升产品表现;
4.能够与团队高效协作,并持续提升自身工作效率;
5.热衷于研究和开发新的音频技术,提升音频设计,优化工作流程;
6.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
工作职责
1.配合团队及项目需求,主动规划并推进音频资源的开发、整合; 2.根据产品的feature,设计优质的音频体验以及实现方案; 3.使用Wwise等音频工具,实现和调优游戏内的音频表现; 4.管理和整合音频项目相关的功能、工具和技术; 5.参与产品测试,并为音频设计的优化提出反馈及建议。
包括英文材料
中间件+
https://www.youtube.com/watch?v=1oWPUpMheGk
相关职位
实习D6939
1、负责游戏内相关模块的声音设计与制作; 2、根据游戏的表现需求,将音效资源整合进游戏音频中间件; 3、旨在培养优秀而全能的音效设计师,从初级制作者成长为独当一面的设计者。
更新于 2024-09-13

校招
1、负责游戏音效的前期设计探索、资源制作优化、音效语音录制,对白后期处理、引擎挂接调试; 2、与项目程序、PM等各环节的协调沟通,配合项目流程开发; 3、产品宣发内容的音效制作、预混。
更新于 2025-07-30