米哈游音效设计师
校招全职美术&表现类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.勤于思考,喜欢做创新性的设计,对新鲜事物抱有好奇心; 2.具备扎实的音频制作基础,能够熟练操作任意一款主流DAW,对游戏音频中间件有基本的认知; 3.具备良好的学习能力,能够独立解决简单问题,并做到举一反三; 4.希望投身游戏行业,对呈现高品质音频有执着的追求。 加分项 1.热爱游戏,对游戏富有激情,深谙二次元文化,爱看动画和电影; 2.了解市面上成熟的游戏引擎(UE、Unity等); 3.最好有过游戏项目的实习/外包经历。
工作职责
1.参与游戏的开发,了解游戏的语音、音效、音乐需求; 2.参与游戏内的音效设计工作; 3.负责游戏内音频相关的功能测试、问题修复等工作。
包括英文材料
中间件+
https://www.youtube.com/watch?v=1oWPUpMheGk
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
实习D6939
1、负责游戏内相关模块的声音设计与制作; 2、根据游戏的表现需求,将音效资源整合进游戏音频中间件; 3、旨在培养优秀而全能的音效设计师,从初级制作者成长为独当一面的设计者。
更新于 2024-09-13
社招3年以上D6918
1、负责整理、跟进项目的音频需求,完成音效设计、制作、配置、优化(表现&性能)等环节; 2、负责对外包音频资源进行质量审核以及反馈; 3、负责项目音频模块管理,包括开发流程,外包管理以及音频资产的管理与维护等。
更新于 2024-01-19
社招5年以上网易游戏(互娱)
1、与产品和音频负责人合作,制定产品的可执行化音效标准; 2、独立负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控; 3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求 4、关注配乐、关注音频整体的游戏听觉体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案;
更新于 2024-09-14