米哈游UE游戏客户端工程师-UE5动作预研
社招全职4年以上程序&技术类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.至少满足一点:精通UE的网络框架或独立搭建网络框架、精通UE的大世界程序架构、深入了解实现AI工具寻路算法、深入了解UE动画管线和高品质动作游戏动画表现需求; 2.本科或以上学历,计算机相关专业,4年以上游戏开发工作经验,有UE相关和gameplay相关经验; 3.理解什么是有趣的gameplay; 4.熟悉C++,最好有相关的工作经验; 5.优秀的程序能力,最好理解3d游戏gameplay架构; 6.熟悉3d数学,线性代数; 7.优秀的沟通、团队协作能力。
工作职责
1.设计,实现和维护gameplay相关的系统和工具; 2.和策划,美术,程序深度合作; 3.写清晰,可维护,高效运行的代码; 4.性能分析和优化代码。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
算法+
https://roadmap.sh/datastructures-and-algorithms
Step by step guide to learn Data Structures and Algorithms in 2025
https://www.hellointerview.com/learn/code
A visual guide to the most important patterns and approaches for the coding interview.
https://www.w3schools.com/dsa/
学历+
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
相关职位
社招3年以上程序&技术类
1. 负责客户端系统功能、活动、玩法框架的设计及优化; 2. 与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 3. 处理项目的多平台运行,包括PC、主机、移动端; 4. 处理项目的全球化需求; 5. 支撑内容的制作过程,在工具流程方面持续迭代,保证Workflow简单、健壮、易用; 6. 了解现有的Code Framework,并持续整理和改进,优化性能。
社招4年以上程序&技术类
1.设计高性能、可扩展的大世界生态AI模拟、NPC系统; 2.编写符合框架规范的联机运行时,代码清晰、高效、易维护; 3.和策划、美术深度合作,规范开发流程,完善工具链、布设方案; 4.持续优化服务器、客户端两侧生态决策、模拟、表现等相关性能。

社招5年以上
1.负责游戏客户端架构设计与核心功能开发,编写相关文档; 2.负责客户端性能优化与架构优化 3.负责游戏Gameplay玩法功能开发,撰写需求技术文档; 4.负责在UE5引擎中,与美术、策划部门高效合作,实现功能落地;