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米哈游UE游戏客户端工程师-UE5动作预研

社招全职4年以上程序&技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.至少满足一点:精通UE的网络框架或独立搭建网络框架、精通UE的大世界程序架构、深入了解实现AI工具寻路算法、深入了解UE动画管线和高品质动作游戏动画表现需求;
2.本科或以上学历,计算机相关专业,4年以上游戏开发工作经验,有UE
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工作职责


1.设计,实现和维护gameplay相关的系统和工具;
2.和策划,美术,程序深度合作;
3.写清晰,可维护,高效运行的代码;
4.性能分析和优化代码。
包括英文材料
Unreal+
算法+
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社招3年以上程序&技术类

1. 负责客户端系统功能、活动、玩法框架的设计及优化; 2. 与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 3. 处理项目的多平台运行,包括PC、主机、移动端; 4. 处理项目的全球化需求; 5. 支撑内容的制作过程,在工具流程方面持续迭代,保证Workflow简单、健壮、易用; 6. 了解现有的Code Framework,并持续整理和改进,优化性能。

上海
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社招4年以上程序&技术类

1.设计高性能、可扩展的大世界生态AI模拟、NPC系统; 2.编写符合框架规范的联机运行时,代码清晰、高效、易维护; 3.和策划、美术深度合作,规范开发流程,完善工具链、布设方案; 4.持续优化服务器、客户端两侧生态决策、模拟、表现等相关性能。

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社招5年以上

1.负责游戏客户端架构设计与核心功能开发,编写相关文档; 2.负责客户端性能优化与架构优化 3.负责游戏Gameplay玩法功能开发,撰写需求技术文档; 4.负责在UE5引擎中,与美术、策划部门高效合作,实现功能落地;

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社招3-5年程序&测试类

1、客户端架构设计:负责 UE 游戏客户端整体架构设计、核心框架搭建及技术选型,确保客户端系统具备良好的性能与可扩展性; 2、工具链建设与优化:开发和维护内部工具,提升策划、美术等团队的生产效率;从项目整体效率出发,构建工具和流程,助力项目高效推进; 3、技术经验沉淀与团队带教:注重项目经验与技术文档的沉淀,承担导师职责,通过技术分享等方式培养团队成员,提升团队客户端开发实力。

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