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米哈游UE游戏客户端工程师(系统)-UE5动作预研

社招全职3年以上程序&技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 精通C++,熟悉Unreal 和 UMG,扎实的数据结构算法基础;
2. 良好的工程设计能力,熟练使用设计模式,熟悉常用的系统架构如:MVC,MVVM;
3. 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强 ;
4. 有完整项目资源管理流程开发经验或演出管线开发经验加分;
5. 三年以上游戏客户端开发工作,有完整的上线产品经验加分;
6. 资深游戏爱好者加分。

工作职责


1. 负责客户端系统功能、活动、玩法框架的设计及优化;
2. 与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好;
3. 处理项目的多平台运行,包括PC、主机、移动端;
4. 处理项目的全球化需求;
5. 支撑内容的制作过程,在工具流程方面持续迭代,保证Workflow简单、健壮、易用;
6. 了解现有的Code Framework,并持续整理和改进,优化性能。
包括英文材料
C+++
Unreal+
数据结构+
算法+
设计模式+
客户端开发+
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1.设计,实现和维护gameplay相关的系统和工具; 2.和策划,美术,程序深度合作; 3.写清晰,可维护,高效运行的代码; 4.性能分析和优化代码。

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社招4年以上程序&技术类

1.设计高性能、可扩展的大世界生态AI模拟、NPC系统; 2.编写符合框架规范的联机运行时,代码清晰、高效、易维护; 3.和策划、美术深度合作,规范开发流程,完善工具链、布设方案; 4.持续优化服务器、客户端两侧生态决策、模拟、表现等相关性能。

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更新于 2025-09-22
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1. 3C、战斗、动画、角色系统等客户端核心模块框架设计、功能开发、性能优化; 2. 技能、关卡、Avatar等编辑器的系统设计、功能开发和效能提升; 3. 游戏逻辑系统、逻辑玩法开发。