米哈游UE游戏客户端工程师(系统)-UE5动作预研
社招全职3年以上程序&技术类地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 精通C++,熟悉Unreal 和 UMG,扎实的数据结构及算法基础; 2. 良好的工程设计能力,熟练使用设计模式,熟悉常用的系统架构如:MVC,MVVM; 3. 良好的沟通协作能力,自驱动…
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工作职责
1. 负责客户端系统功能、活动、玩法框架的设计及优化; 2. 与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 3. 处理项目的多平台运行,包括PC、主机、移动端; 4. 处理项目的全球化需求; 5. 支撑内容的制作过程,在工具流程方面持续迭代,保证Workflow简单、健壮、易用; 6. 了解现有的Code Framework,并持续整理和改进,优化性能。
包括英文材料
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
数据结构+
https://www.youtube.com/watch?v=8hly31xKli0
In this course you will learn about algorithms and data structures, two of the fundamental topics in computer science.
https://www.youtube.com/watch?v=B31LgI4Y4DQ
Learn about data structures in this comprehensive course. We will be implementing these data structures in C or C++.
https://www.youtube.com/watch?v=CBYHwZcbD-s
Data Structures and Algorithms full course tutorial java
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社招4年以上程序&技术类
1.设计高性能、可扩展的大世界生态AI模拟、NPC系统; 2.编写符合框架规范的联机运行时,代码清晰、高效、易维护; 3.和策划、美术深度合作,规范开发流程,完善工具链、布设方案; 4.持续优化服务器、客户端两侧生态决策、模拟、表现等相关性能。
上海
社招3-5年程序&测试类
1、客户端架构设计:负责 UE 游戏客户端整体架构设计、核心框架搭建及技术选型,确保客户端系统具备良好的性能与可扩展性; 2、工具链建设与优化:开发和维护内部工具,提升策划、美术等团队的生产效率;从项目整体效率出发,构建工具和流程,助力项目高效推进; 3、技术经验沉淀与团队带教:注重项目经验与技术文档的沉淀,承担导师职责,通过技术分享等方式培养团队成员,提升团队客户端开发实力。
深圳