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米哈游UE游戏客户端工程师(生态AI)-UE5动作预研

社招全职4年以上程序&技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.有大规模AI计算、生态系统模拟经验,NPC开发经验、大世界关卡和PCG开发经验者优先;
2.本科或以上学历,计算机相关专业,4年以上游戏开发工作经验,有UE相关和gameplay相关经验;
3.熟悉C++,有相关的工作经验;
4.优秀的程序能力,理解3d游戏gameplay架构,空间几何;
5.了解ECS框架,有面向数据开发和性能优化经验加分;
6.优秀的沟通、团队协作能力。

工作职责


1.设计高性能、可扩展的大世界生态AI模拟、NPC系统;
2.编写符合框架规范的联机运行时,代码清晰、高效、易维护;
3.和策划、美术深度合作,规范开发流程,完善工具链、布设方案;
4.持续优化服务器、客户端两侧生态决策、模拟、表现等相关性能。
包括英文材料
学历+
Unreal+
C+++
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社招游戏类

1、负责游戏客户端的程序开发和技术支持,不限于核心玩法、战斗模块、3C手感、地图玩法、NPC AI生态、任务系统、UI、 关卡、同步策略、版本构建等方面。 2、实现和维护gameplay相关工具链及游戏内容管线,不限于技能编辑器、任务编辑器、AI编辑器、AI效率工具等,优化相关制作流程的开发和协同效率。 3、协助策划、美术打磨核心体验,进行游戏打磨、分析和优化,提高游戏体验品质、流畅度和稳定性。支持和参与项目核心技术架构和关键技术攻关。

更新于 2025-09-17
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社招4年以上程序&技术类

1.设计,实现和维护gameplay相关的系统和工具; 2.和策划,美术,程序深度合作; 3.写清晰,可维护,高效运行的代码; 4.性能分析和优化代码。

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社招3年以上程序&技术类

1. 负责客户端系统功能、活动、玩法框架的设计及优化; 2. 与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 3. 处理项目的多平台运行,包括PC、主机、移动端; 4. 处理项目的全球化需求; 5. 支撑内容的制作过程,在工具流程方面持续迭代,保证Workflow简单、健壮、易用; 6. 了解现有的Code Framework,并持续整理和改进,优化性能。

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社招3年以上

1.负责主机平台的适配、构建及渠道发布 2.负责UE引擎客户端的底层基础模块多平台改造及优化;

更新于 2025-08-25