米哈游3D角色-崩坏IP预研
社招全职2年以上美术&表现类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.两年以上3D游戏开发经验,有良好的美术专业能力,同时具备良好审美;
2.具备良好的3D建模能力,熟练掌握至少一种3D建模软件,如Maya、3ds Max、Blender、ZBrush等;
3.对生物结构、服装造型等有较深的理解(有一定原画绘画能力优先);
4.擅长日系手绘风格贴图绘制;
5.具备良好的语言表达,沟通及理解能力和团队合作精神;
6.热爱游戏,对游戏美术品质有执着的追求(热爱熟悉二次元文化及内容优先);
7.本/专科及以上学历(专业美术院校毕业、美术/游戏相关专业优先);
8.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
工作职责
1.根据原画完成角色、精灵、NPC、道具等模型和贴图制作; 2.与原画、绑定、特效紧密协作沟通,推进任务能够按时顺利完成; 3.跟进美术资源在游戏内的最终表现,并结合场景、环境、灯光等因素进行进一步的调整优化; 4.解决修复美术QA及功能QA所反馈的问题与Bug; 5.对新技术的学习与应用,及美术素养和审美的积累与提升。
包括英文材料
学历+
相关职位
社招美术&表现类
1.承担游戏内3D角色的动作设计与制作,能够高效率、高质量的完成项目需求; 2.很好的融入游戏制作流程,配合团队内其他部门更高效的推进工作,确保游戏内效果落实; 3.注意在工作中梳理规范,树立标准,能够审核和指导外包资源修改。
社招美术&表现类
1.负责崩坏IP预研项目原画设定表现,能够参与输出高品质的符合二次元手游风格的原画设定; 2.能够比较独立自主地进行角色或精灵伙伴的详细设计等,并能给予后续制作环节一定的方向指导; 3.能够从满足项目风格和用户需求的角度出发,结合实际因素来产出和调整设计。