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米哈游Unity游戏客户端开发(系统)-星布谷地

社招全职3年以上程序&技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 精通C#Lua,扎实的数据结构算法基础
2. 良好的工程设计能力,熟练使用设计模式,熟悉常用的系统架构如:MVC
3. 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强
4. 三年以上游戏客户端开发工作,有完整的上线产品经验加分
5. 有从0到1独立搭建代码底层框架者加分
6. 资深ACG爱好者加分,资深玩家加分

工作职责


1. 参与设计和实现游戏中各项系统功能玩法与逻辑需求
2. 与部门相关的上下游,如策划,美术等密切合作,提供专业的技术建议和解决方案
3. 在功能开发中支持多平台、多语言适配需求
4. 持续性维护完善已有的系统功能和框架,优化性能和提高稳定性
包括英文材料
C#+
Lua+
数据结构+
算法+
设计模式+
客户端开发+
相关职位

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社招5年以上程序&技术类

1.负责客户端系统玩法工具设计和开发 2.配合策划和美术同学设计和实现工具来支撑游戏内容的不同模块,如:美术资源监控和管理、数值工具开发 3.支撑内容的制作过程,在工具、流程方面持续迭代,保证其规范、健壮、易用 4.了解现有的代码框架,并持续整理和改进,优化性能

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社招5年以上程序&技术类

1.和团队一起开发,实现每个版本游戏内的3C、联机玩法等相关模块玩法功能; 2.持续维护、优化或重构游戏内现有3C、联机玩法相关的功能和框架,提高表现、性能和稳定性; 3.研究各种移动及移动同步相关算法,优化移动相关的同步表现、性能和流量; 4.与部门相关的上下游,如策划、美术等密切合作,提供专业的技术建议和解决方案; 5.参与或引导团队成员团结高效推进项目进度; 6.可以负责整块的功能或是独立的方向,构想、规划、推进以及维护该方向的工作; 7.全球化的开发思维,多平台的开发思维; 8.工作的产出可以给玩家更好的游戏体验;

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社招程序&技术类

1. 设计和实现工具来支撑Unity自动化管线,如资源打包、配置导出、分支合并等; 2. 提升内容的制作阶段、验收阶段、发布阶段的效率和质量; 3. 维护和提升现有工具的稳定性、易用性、性能; 4. 辨别对应内容制作管线中,存在的效率和质量问题,寻找和提供改进方案;

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社招3年以上程序&技术类

1. 负责客户端系统功能、活动、玩法框架的设计及优化 2. 与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好 3. 处理项目的多平台运行,包括PC iOS Android PlayStation 4. 处理项目的全球化需求 5. 支撑内容的制作过程 在工具 流程方面持续迭代,保证Workflow 简单 健壮 易用 6. 了解现有的Code Framework,并持续整理和改进,优化性能