米哈游资深Unreal游戏客户端-UE5城市开放世界
社招全职程序&技术类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、至少满足一点:能够基于UE搭建新框架、精通UE的大世界程序架构 2、有优秀的程序能力和丰富的游戏开发经验,对Gameplay的各种实现方案有较深的了解,理解什么是有趣的Gameplay 3、扎实的编程、语言(C++)、数据结构、算法基础 加分项 1、有多平台性能优化经验 2、有大世界相关经验
工作职责
1、 持续分析游戏中的性能瓶颈(CPU、内存、功耗、IO等),给出合理的解决方案,制定性能指标标准 2、大世界相关模块(人流、车流、可破坏物、levelstreaming等)或战斗相关模(技能、AI、战斗)开发 3、保障代码质量,编写清晰、可维护、高性能的模块化代码
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
数据结构+
https://www.youtube.com/watch?v=8hly31xKli0
In this course you will learn about algorithms and data structures, two of the fundamental topics in computer science.
https://www.youtube.com/watch?v=B31LgI4Y4DQ
Learn about data structures in this comprehensive course. We will be implementing these data structures in C or C++.
https://www.youtube.com/watch?v=CBYHwZcbD-s
Data Structures and Algorithms full course tutorial java
算法+
https://roadmap.sh/datastructures-and-algorithms
Step by step guide to learn Data Structures and Algorithms in 2025
https://www.hellointerview.com/learn/code
A visual guide to the most important patterns and approaches for the coding interview.
https://www.w3schools.com/dsa/
相关职位
社招3年以上程序&技术类
1. 负责客户端系统功能、活动、玩法框架的设计及优化; 2. 与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 3. 处理项目的多平台运行,包括PC、主机、移动端; 4. 处理项目的全球化需求; 5. 支撑内容的制作过程,在工具流程方面持续迭代,保证Workflow简单、健壮、易用; 6. 了解现有的Code Framework,并持续整理和改进,优化性能。
社招5年以上
Unity/Unreal客户端游戏性能的测试和优化,包括资源加载、内存管理、渲染性能等方面; 对齐各品类游戏的客户端性能细节指标标准,提供相应头部竞品的性能数据; 使用Unity/Unreal游戏引擎的相关技术和工具,如Profiler、UPR、Memory Profiler、Unreal Insights、Intel-VTune等进行准确的性能数据采集; 针对性能采集工具的痛点和局限性,进行二次开发,并应用到客户端性能测试中; 开发性能采集工具的Service模式,提供API或SDK,便于其他专项测试集成; 对接游戏项目,结合第三方和自研工具采集的数据和分析结果,识别游戏客户端的性能瓶颈点,针对不同瓶颈点利用分析工具进行深度分析,并提出相应的优化方案和建议。
更新于 2025-07-07