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米哈游资深Unreal游戏客户端-UE5城市开放世界

社招全职程序&技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、至少满足一点:能够基于UE搭建新框架、精通UE的大世界程序架构
2、有优秀的程序能力和丰富的游戏开发经验,对Gameplay的各种实现方案有较深的了解,理解什么是有趣的Gameplay
3、扎实的编程、语言(C++)、数据结构算法基础

加分项
1、有多平台性能优化经验
2、有大世界相关经验

工作职责


1、 持续分析游戏中的性能瓶颈(CPU、内存、功耗、IO等),给出合理的解决方案,制定性能指标标准
2、大世界相关模块(人流、车流、可破坏物、levelstreaming等)或战斗相关模(技能、AI、战斗)开发
3、保障代码质量,编写清晰、可维护、高性能的模块化代码
包括英文材料
Unreal+
C+++
数据结构+
算法+
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社招3年以上程序&技术类

1. 负责客户端系统功能、活动、玩法框架的设计及优化; 2. 与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 3. 处理项目的多平台运行,包括PC、主机、移动端; 4. 处理项目的全球化需求; 5. 支撑内容的制作过程,在工具流程方面持续迭代,保证Workflow简单、健壮、易用; 6. 了解现有的Code Framework,并持续整理和改进,优化性能。

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社招5年以上

Unity/Unreal客户端游戏性能的测试和优化,包括资源加载、内存管理、渲染性能等方面; 对齐各品类游戏的客户端性能细节指标标准,提供相应头部竞品的性能数据; 使用Unity/Unreal游戏引擎的相关技术和工具,如Profiler、UPR、Memory Profiler、Unreal Insights、Intel-VTune等进行准确的性能数据采集; 针对性能采集工具的痛点和局限性,进行二次开发,并应用到客户端性能测试中; 开发性能采集工具的Service模式,提供API或SDK,便于其他专项测试集成; 对接游戏项目,结合第三方和自研工具采集的数据和分析结果,识别游戏客户端的性能瓶颈点,针对不同瓶颈点利用分析工具进行深度分析,并提出相应的优化方案和建议。

更新于 2025-07-07
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社招网易游戏(雷火)

1. 游戏引擎底层模块开发、客户端效果开发; 2. 游戏引擎相关工具和编辑器开发; 3. 游戏客户端性能优化,表现问题排查。

更新于 2025-07-14
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社招2年以上网易游戏(互娱)

1.负责游戏客户端的设计和开发 2.负责跨平台游戏移植,硬件适配 3.负责PC、主机等平台的稳定性优化、性能优化

更新于 2025-06-04