logo of mihoyo

米哈游载具原画(内/外饰)-UE5城市开放世界

社招全职美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.具备手绘纸面草图能力,数字绘画,3D辅助设计与渲染能力;
2.对车辆外观或内饰造型等相关方面有强烈爱好,对空间结构比例,车辆构造布局,以及内外造型细节与材质的使用处理有一定认识。理解合理结构和功能设计的重要性;
3.具备国际化的审美,同时具备较强的适应性,可以适应不同风格的造型语言在设计中的运用;
4.具备较强的学习能力,善于接受学习新知识技术与工具;
5.热爱游戏,对游戏美术或者娱乐设计有执着追求;
6.工作认真,细致耐心,且具有较强自我驱动力;
7.具备良好团队协作能力;
8.简历内请附带作品,或Artstation/Behance/Instagram等平台的个人主页链接。

加分项
1.在交通工具设计,建筑设计,产品设计方面有专业学习经历或项目经验者优先;
2.交通工具内饰设计专长者优先;
3.有图形设计专长者优先;
4.UE5实时渲染经验者优先。

工作职责


1.独立完成项目需求的载具(交通工具)概念设计工作(主要以陆地交通工具为主,也会涉及水面或空中交通工具);
2.输出高品质的概念设计方案与效果图;
3.和团队成员或其他相关工作小组一起推动设计落地;
4.辅助其他设计岗位的相关工作。
包括英文材料
相关职位

logo of tencent
社招腾讯游戏设计

1.根据原画制作高中低模,模型的大型、结构及颜色都紧跟项目品质要求; 2.资源导入引擎进行调试材质球及贴图绘制并在游戏里验收最终效果; 3.对渲染需求素材进行打光和适配材质,使用3D渲染器进行渲染; 4.外包制作跟进和品质意见反馈输出; 5.版本缺陷修改及问题反馈沟通。

更新于 2025-07-18
logo of bytedance
社招3-5年A174724

团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG、射击、UGC赛道的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。 1、负责游戏中时装、载具、枪械、战甲等硬表面资产标杆效果的制作工作; 2、负责时装、载具、枪械、战甲等硬表面资产的外包制作跟进:输出具有指导意义的制作流程文档,评估任务难度和制作人天,对关键环节效果进行反馈和进度跟踪等; 3、参与硬表面类资产的设计流程,涵盖对策划最初设计方案的可行性评估及反馈,原画设计中3D模型落地的最优方案,快速白盒验证和设计优化探讨等; 4、负责提升游戏内资产效果,包括Shader开发的功能验收和反馈,真机玩家视角的模型效果优化,以及提制作和开发流程的效率。

更新于 2025-04-09
logo of herogames
社招5年以上

1.负责游戏内角色以及武器的相关原画设计; 2.与策划、模型进行高效沟通,提供角色和武器3D制作的规范和相关说明,保证设计的合理与创新。

logo of xishanju
校招美术音频

1、根据世界观及游戏风格的设定,设计出高水准的机甲,载具等。输出包含三视图,拆解图等完整的设定文档。 2、配合策划团队,完善机甲的玩法功能,平衡设计美感与游戏性 。 3、配合3D模型团队,提供材质,色彩,结构等细节参考,确保设计稿可实现性。

更新于 2025-06-26