米哈游分镜师-崩坏IP预研
社招全职美术&表现类地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 加分项:擅长刻画生活有趣活泼的氛围感,擅长精灵和小动物的表现; 2. 学历不限,具备影视动画分镜师、或手绘动画原画师经验; 3. 具备扎实的素描或速写基本功,强大的动态表现力; 4. 深刻理解影视作品的镜头语言,并懂得如何通过表演传达角色的情绪及故事的细节; 5. 理解二次元作品独有的表达方式和叙事节奏; 6. 有优秀的刻画能力,且懂得如何分配刻画的精力和程度,并且能够做到收放自如且统一; 7. 熟练掌握Storyboard、CSP、PS等绘画相关工具,熟悉Unity、Maya、PR为加分项; 8. 沟通表达能力良好,对工作认真负责; 9. 简历内请附带作品,或CGJOY/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
工作职责
1. 负责崩坏IP预研项目剧情过场演出、游戏视频的创意构思和分镜设计; 2. 产出符合项目品质要求的动态分镜,并跟进后续动画、特效环节的品质把控。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招美术&表现类
1.根据剧本的要求,基于自己的理解进行分镜绘制,为游戏剧情的表现输出更多创意; 2.结合游戏引擎和有限动画资源,完成对话中的镜头和人物演出; 3.制作角色表情资源,并依据剧情配置游戏中生动形象的人物表情。
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校招美术类
1.根据文案脚本,能独立设计绘制符合过场动画需要的分镜故事版; 2.分镜能清晰表现脚本内容,有良好的透视和镜头感,对镜头语言的组织力强,通过镜头的准确把握来表达情节; 3.前期与文案策划对接动画需求,并懂得与中后期协同完成项目。
更新于 2025-07-31