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米哈游分镜师-崩坏IP预研

社招全职美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 加分项:擅长刻画生活有趣活泼的氛围感,擅长精灵和小动物的表现;
2. 学历不限,具备影视动画分镜师、或手绘动画原画师经验;
3. 具备扎实的素描或速写基本功,强大的动态表现力;
4. 深刻理解影视作品的镜头语言,并懂得如何通过表演传达角色的情绪及故事的细节;
5. 理解二次元作品独有的表达方式和叙事节奏;
6. 有优秀的刻画能力,且懂得如何分配刻画的精力和程度,并且能够做到收放自如且统一;
7. 熟练掌握Storyboard、CSP、PS等绘画相关工具,熟悉Unity、Maya、PR为加分项;
8. 沟通表达能力良好,对工作认真负责;
9. 简历内请附带作品,或CGJOY/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。

工作职责


1. 负责崩坏IP预研项目剧情过场演出、游戏视频的创意构思和分镜设计;
2. 产出符合项目品质要求的动态分镜,并跟进后续动画、特效环节的品质把控。
包括英文材料
学历+
Unity+
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社招美术&表现类

1.根据剧本的要求,基于自己的理解进行分镜绘制,为游戏剧情的表现输出更多创意; 2.结合游戏引擎和有限动画资源,完成对话中的镜头和人物演出; 3.制作角色表情资源,并依据剧情配置游戏中生动形象的人物表情。

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社招美术&表现类

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校招美术类

1.根据文案脚本,能独立设计绘制符合过场动画需要的分镜故事版; 2.分镜能清晰表现脚本内容,有良好的透视和镜头感,对镜头语言的组织力强,通过镜头的准确把握来表达情节; 3.前期与文案策划对接动画需求,并懂得与中后期协同完成项目。

更新于 2025-07-31
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社招

1.视觉叙事转化: 根据剧本、设计稿和导演意图,创作清晰、动态的分镜头脚本,描绘镜头构图、角色表演、动作序列、镜头运动和节奏; 2.核心内容支持: 为游戏过场动画、关键剧情演出、特殊玩法事件(如技能动画、处决动画、任务事件)提供分镜设计; 3.跨团队协作: 与游戏导演、叙事设计、美术、动画、关卡设计等团队紧密沟通协作,理解需求,传达意图,并根据反馈迭代优化分镜。 技术可行性考量: 理解游戏引擎(如Unity, Unreal)工作流程和动画制作原理,确保分镜设计具有可执行性。

更新于 2025-08-01