米哈游关卡策划-绝区零
社招全职5年以上产品策划类地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 本科计算机相关背景,有较好编程和技术基础,能够快速实现原型进行玩法验证【加分】; 2. 有5年及以上动作类 或者 ARPG,MMO,射击游戏关卡或战斗策划经验; 3. 丰富的动作游戏经验、3A主机游戏经验,深入理解动作游戏玩法和体验设计; 4. 具有一定的美术基础或较强的审美能力,能够自己搭建白盒,对场景功能…
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工作职责
1. 负责动作游戏相关关卡、任务的设计与制作; 2. 整体规划关卡的体验与流程,并能够与IP、程序、美术等沟通跟进,最终各方面达到较高品质; 3. 结合游戏核心战斗模式,设计、配置并打磨相关关卡玩法细节; 4. 制作关卡平面图和白盒,跟进场景制作过程,确保场景符合关卡体验诉求; 5. 跟进关卡与场景美术工作流,跟进关卡编辑器的制作与优化。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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