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米哈游游戏UI-UE5城市开放世界

社招全职3年以上美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 三年以上游戏UI工作经验,熟悉UE5引擎(有制作动态UI经验者优先);
2. 熟练掌握PS、AI等主流图像软件,扎实的美术功底和审美能力,有丰富的想象力和创造力;
3. 理解与表达能力强,善于跨部门沟通,对工作认真负责,有较好的自我驱动力;
4. 热爱游戏,对游戏美术有执着的追求,具备较强学习能力,能不断学习吸收最新流行设计趋势,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
5. 具备一定审美能力,擅长调试,对布局适配、动画表现有较高的敏感度;
6. 简历内请附带作品,或Weibo/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。

加分项
1. 手绘能力
2. 3D UI经验

工作职责


1. 参与游戏项目的UI视觉设计(含界面包装,图标绘制,动效制作等);
2. 熟悉游戏项目的开发流程,与策划、程序、美术配合完成UI的设计与制作;
3. 掌握UE5引擎知识,可对制作难度较高的设计进行预研,并配合程序进行后期优化;
4. 根据体验反馈,调试UI(包括易用性,gameplay手感,动效视觉表现等)。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上美术&表现类

1.负责gui动效设计与制作,定义项目动效语言,与团队协作推动设计方案落地; 2.根据游戏UI风格,设计制作游戏界面特效相关资源 3.对接程序和TA,配合跟进动画逻辑编写、UI材质编写 4.跟进设计效果最终在游戏中的实现,完成高品质的界面动效表现

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社招质量管理类

1. 负责游戏内场景、角色、怪物、UI、特效等美术表现效果测试; 2. 使用各类工具对美术的表现性、正确性方面测试,反馈问题,保障线上资源的正确性; 3. 参与美术生产流程,协助优化制作管线,发现并提出各类工具需求; 4. 积极发现并推动解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题。

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社招3年以上

根据项目IP及整体视觉风格,制定并把控UI视觉风格与设计规范; 负责核心界面与交互体验的视觉方案设计,确保功能清晰、美术统一; 指导外包及其他设计师完成界面细化与落地; 协同策划、美术、程序推进UI实现,持续优化体验; 关注行业动态,提升界面表现力与设计前瞻性。

更新于 2025-07-25
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社招3年以上美术&表现类

1.负责游戏项目的UI视觉设计(含界面包装,图标绘制,动效制作等); 2.熟悉游戏项目的开发流程,与策划、程序、美术配合完成UI的设计与制作; 3.掌握基础的引擎知识,可对制作难度较高的设计进行预研,并配合程序进行后期优化。