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米哈游UI动效-UE5城市开放世界

社招全职3年以上美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.专科及以上学历,美术/设计相关专业优先;
2.有过Unreal研发项目经验,熟练使用虚幻引擎UMG动画系统、粒子系统
3.熟悉掌握Photoshop、After Effects、Spine,Blender等软件,具备扎实的美术功底、优秀的审美能力,逻辑思维清晰,对动效设计具有丰富的想象力和创造力;
4.三年以上相关工作经验,对动效性…
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工作职责


1.负责gui动效设计与制作,定义项目动效语言,与团队协作推动设计方案落地;
2.根据游戏UI风格,设计制作游戏界面特效相关资源
3.对接程序和TA,配合跟进动画逻辑编写、UI材质编写
4.跟进设计效果最终在游戏中的实现,完成高品质的界面动效表现
包括英文材料
学历+
Unreal+
相关职位

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社招3年以上美术&表现类

1. 负责项目中特效表现相关的材质、Shader 开发,提升整体视觉品质并确保与项目风格统一。 2. 与3D美术,特效美术和引擎团队合作,为高品质的特效材质、特殊表现,设计和优化适合各平台性能的方案。 3. 与 Cinematic 团队紧密沟通,协助特效美术在过场动画中找到合适的特效呈现方案,并提供材质/Shader 技术支持。 4. 协助 UI 和 Gameplay 团队研发用于 UI 特效的材质,支持 UI 动画实现更高视觉表现力。 5. 研究前沿特效表现方法(包括后处理、材质动画、体积特效等),并将其沉淀为可复用的材质模板或表现工具。 6. 优化特效表现的材质结构与性能,确保在开放世界环境中稳定运行。 7. 整理技术规范、材质库与制作流程文档,为美术团队提供可复用的技术支持。

上海
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社招3年以上美术&表现类

1. 参与游戏项目的UI视觉设计(含界面包装,图标绘制,动效制作等); 2. 熟悉游戏项目的开发流程,与策划、程序、美术配合完成UI的设计与制作; 3. 掌握UE5引擎知识,可对制作难度较高的设计进行预研,并配合程序进行后期优化; 4. 根据体验反馈,调试UI(包括易用性,gameplay手感,动效视觉表现等)。

上海
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社招1年以上美术&表现类

1. 了解Unreal引擎,配合交互流程及美术表现,搭建UI框架结构; 2. 根据UI设计稿,导入图形资产,还原视觉效果,对多平台及本地化进行适配; 3. 根据体验反馈,调试UI(包括易用性,gameplay手感,动效视觉表现等); 4. 研究并提出技术方案解决开发中的痛点难点; 5. UI资产维护,实现稳定可维护的UI架构(制定规范,检查机制,性能优化,测试流程)。

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社招3年以上美术&表现类

1.负责gui动效设计与制作,定义项目动效语言,与团队协作推动设计方案落地; 2.根据游戏UI风格,设计制作游戏界面特效相关资源 3.对接程序和TA,配合跟进动画逻辑编写、UI材质编写 4.跟进设计效果最终在游戏中的实现,完成高品质的界面动效表现

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