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米哈游音乐制作(写实奇幻)-UE5动作预研

社招全职美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.“一体机”,能独立完成音乐制作环节的所有步骤;
2.对国内外的流行风向敏感,不拘泥与音乐形式,具有商业化的理念;
3.有从事过游戏、影视相关的音乐创作,热爱游戏;
4.对曲风追求创新,并有个人的稳定审美;
5.有成熟的大编制管弦乐制作经验,了解音频中间件与…
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工作职责


1、负责米哈游预研产品及衍生物的音乐制作。
2、能产出契合项目风格的音乐作品,有沉浸感,厚重、史诗感,契合大型boss战玩法;
包括英文材料
中间件+
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社招5年以上

负责公司多款游戏项目的整体音乐风格规划与制作统筹; 与策划、美术、程序团队紧密协作,确保音频内容与游戏世界观高度契合; 管理外部作曲、录音、混音等资源,把控音乐产出质量与时效; 搭建并优化音频制作流程,提升团队效率; 参与IP音乐衍生开发(如OST发行、音乐会等)。

更新于 2026-01-28北京
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社招网易游戏(互娱)

1.剧情编辑能力:根据游戏文案,对端内过场动画做故事剧情的编排。 2.分镜绘制能力:设计规划剧情分镜、故事板,跟进视频实际的效果落地。 3.视频剪辑能力:熟练掌握视频剪辑工具,调整影片节奏。

更新于 2025-12-19广州
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1.负责永劫无间美术剧情管线内容生产制作。在前期创意阶段,能准确理解需求意图,进行3维预演分镜设计,在中期执行时,负责layout制作,最终推进动画落地 2.剧情动画包括:赛季内容过场动画需求,boss出场,结算动画以及关卡功能性镜头制作

更新于 2026-01-05杭州
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1负责永劫无间美术手游pve剧情管线内容生产和管理。在前期创意阶段,能够准确地传达自己的设计意图,跟进各环节排期,资产把控,指导推进落地效果。 2.章节剧情开发包括内容,赛季内容过场动画需求,boss出场 ,结算动画以及关卡功能性镜头设计

更新于 2025-10-08杭州