米哈游关卡美术(第三方编制)-原神
社招全职4年以上美术&表现类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.美术专业本科学历,专业美术院校毕业; 2.有一定的模型制作经验; 3.四年以上地编从业经历,3A项目开发美术全流程参与经历(非外包); 4.熟悉大世界地编的制作流程,以及场景美术对游戏性能影响的各个方面; 5.熟练Unity或者虚幻引擎,及程序化地形工具; 6.对于游戏美术有执…
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工作职责
岗位职责: 1.与LD,原画配合制作场景前期白盒; 2.与原画配合规划场景内人文,山石,生态,水系,景点等自然风貌; 3.与TA和QA配合验证前期白盒的规划上的性能风险,地图过程中的性能监控,最终完成时的整体性能优化; 4.与原画和LD对接过滤需求,评估风险,对齐最终表现上的整体场景美术氛围,美术要素,游戏体验的整体目标,并不断打磨; 5.与模型师配合拆分场景内需要的模组白盒,跟进模型生产的最终表现验收,并进行模组铺设验证; 6.根据标准化规范文档要求进行铺设人文,自然风貌,地形制作,水系,生态相关美术要求; 7.与灯光师和特效师配合完成场景灯光及渲染氛围的营造; 8.完成美术QA及功能QA同学的测试反馈; 9.日常任务的推进情况与上下游同步; 10.新技术的学习与应用; 11.美术素养提高与积累。
包括英文材料
学历+
Unity+
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Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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