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米哈游关卡美术(第三方编制)-原神

社招全职4年以上美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.美术专业本科学历,专业美术院校毕业;
2.有一定的模型制作经验;
3.四年以上地编从业经历,3A项目开发美术全流程参与经历(非外包);
4.熟悉大世界地编的制作流程,以及场景美术对游戏性能影响的各个方面;
5.熟练Unity或者虚幻引擎,及程序化地形工具;
6.对于游戏美术有执…
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工作职责


岗位职责:
1.与LD,原画配合制作场景前期白盒;
2.与原画配合规划场景内人文,山石,生态,水系,景点等自然风貌;
3.与TA和QA配合验证前期白盒的规划上的性能风险,地图过程中的性能监控,最终完成时的整体性能优化;
4.与原画和LD对接过滤需求,评估风险,对齐最终表现上的整体场景美术氛围,美术要素,游戏体验的整体目标,并不断打磨;
5.与模型师配合拆分场景内需要的模组白盒,跟进模型生产的最终表现验收,并进行模组铺设验证;
6.根据标准化规范文档要求进行铺设人文,自然风貌,地形制作,水系,生态相关美术要求;
7.与灯光师和特效师配合完成场景灯光及渲染氛围的营造;
8.完成美术QA及功能QA同学的测试反馈;
9.日常任务的推进情况与上下游同步;
10.新技术的学习与应用;
11.美术素养提高与积累。
包括英文材料
学历+
Unity+
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1.与编剧团队合作,共同细化和丰富游戏故事和世界观。 2.基于核心叙事设定和剧本,与关卡、玩法、美术部门密切沟通和合作,设计并协助实现关卡内的叙事内容。 3.规划和跟进叙事内容所需资产的制作和表现,实现高质量的in-game叙事体验。 4.与程序、技术策划合作,协助设计和完善叙事落地的相关工具。

更新于 2025-06-21杭州
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1.擅长3D制作及引擎相关工作; 2.需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3.具备良好/优秀的3D模型能力; 4.具备良好/优秀的材质表现能力; 5.具备良好的语言表达能力及合作态度

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