米哈游关卡美术实习生
实习兼职美术&表现类地点:上海状态:招聘
工作描述
任职要求 1.扎实的美术功底,优秀的审美能力,有丰富的想象力和创造力; 2.基本掌握Zbrush、3dsMAX/Maya等3D建模软件以及Substance Painter等PBR材质软件,了解3D模型的相关基础知识; 3.熟悉市面上成熟的游戏商业引擎(Unreal、Unity等); 4.对于游戏美术有执着的追求,具备…
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包括英文材料
ZBrush+
https://www.youtube.com/playlist?list=PL9AaPR1NPCOu90ZhneNLAhXvqJwobvLrr
These videos are a great starting place if you are new to Zbrush! Start with Learn Zbrush In 8 Minutes to get a quick intro to sculpting!
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
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实习3D地编
1. 本科及以上学历,美术院校或美术类相关专业优先。 2. 热爱游戏,熟悉FPS游戏和写实游戏,有相关实习或项目经验者优先。 3. 熟悉UE5引擎,了解UE5美术关卡制作流程,有灯光相关经验者优先。
更新于 2026-04-09上海

社招5年以上3D地编
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更新于 2026-06-29上海
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1. 有2年以上的关卡美术工作经验,及PC、主机上的现代类写实风格制作经验,有深度参与过研发项目开发的优先考虑。 2. 有扎实的美术功底,具有优秀的设计和造型能力,对构图、色彩、光影,氛围均有优秀的审
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