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米哈游关卡美术-UE5写实射击预研

社招全职3年以上美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 有三年以上的关卡美术工作经验,及PC、主机上的现代类写实风格制作经验,有深度参与过研发项目开发的优先考虑。
2. 有扎实的美术功底,具有优秀的设计和造型能力,对构图、色彩、光影,氛围均有优秀的审美把控力。
3. 有且至少参与过射击游戏品类的PC…
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工作职责


1. 独立负责与文案策划,关卡策划,概念设计协作规划制作地图早期白盒关卡结构。
2. 根据关卡策划白盒和概念设计,能独立负责进行整张地图的关卡美术白盒搭建,包括POI的构建,建筑的制作规划,动线设计,地形等视觉逻辑和体验逻辑。
3. 根据概念氛围图,自主进行落地的二次设计,通过内外部人力资源,进行关卡搭建及整合,物件摆放,模型编辑等场景美术相关的工作内,最终与美术灯光时配合,还原概念图里的氛围。
4. 结合概念图,合理的拆分和规划地图或负责区域的美术资产,和TA配合,做出最佳的效果及性能平衡方案。
5. 保持对新技术,新流程的高度敏感和研究应用,做出美术品质和效率之间的最佳方案
包括英文材料
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