米哈游关卡美术(第三方编制)-UE5写实射击预研
社招兼职2年以上美术&表现类地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 有2年以上的关卡美术工作经验,及PC、主机上的现代类写实风格制作经验,有深度参与过研发项目开发的优先考虑。 2. 有扎实的美术功底,具有优秀的设计和造型能力,对构图、色彩、光影,氛围均有优秀的审美把控力。 3. 有且至少参与过射击游戏品类的PC,…
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工作职责
1. 根据关卡策划白盒和概念设计,在LA指导下,进行整张地图的关卡美术白盒搭建,包括POI的构建,建筑的制作规划,动线设计,地形等视觉逻辑和体验逻辑。 2. 根据概念氛围图,自主进行落地的二次设计,在LA的指导下,进行关卡搭建及整合,物件摆放,模型编辑等场景美术相关的工作内,还原概念图里的氛围。 3. 结合概念图,协同LA,合理的拆分和规划地图或负责区域的美术资产,和TA配合,做出最佳的效果及性能平衡方案。 4. 保持对新技术,新流程的高度敏感和研究应用,做出品质和效率之间的最佳方案
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
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I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.