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英雄游戏关卡策划-杭州-2026Campus-秋招

校招全职关卡策划地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;
2.对多类主机和PC平台的游戏都具有较为丰富和深入的体验;
3.至少对一个自己熟悉的游戏品类能有深入的个人见解;
4.有不错的学习能力和较高的自我要求;
5.有较强的逻辑思维;
6.有尝试或者参与过游戏开发者优先;
7.游戏狂热粉优先。

工作职责


1.参与设计和实现有趣的玩法关卡;
2.结合世界观,参与设计和制作具有叙事性和代入感的剧情关卡。
包括英文材料
学历+
相关职位

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校招系统策划

1.根据文案提供的故事,设计制作剧情相关内容,包括但不限于:剧情流程、任务结构、相关玩法、相关演出; 2.设计制作游戏内的对话演出,跟进配置游戏内CG演出和脚本动画; 3.设计制作关卡外玩法,包括但不限于:跨关卡玩法、各种活动、界面玩法; 4.参与设计制作游戏内其他系统。

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校招

1、参与游戏的核心机制设计,提升游戏玩法体验; 2、完善游戏系统的合理性,平衡性和可持续发展性; 3、跟进版本开发过程中美术和程序的工作,协调各个岗位的工作内容,保证系统上线质量; 4、游戏调研,产出游戏优化方向和内容建议; 5、维护游戏配置,跟进版本更新流程,保证线上产品稳定。

更新于 2025-07-24
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社招3年以上产品岗位

1、负责关卡白盒搭建到正式资源落地的全流程,对最终落地的表现负责 2、负责关卡玩法的设计、开发跟进、迭代调优,对最终落地的表现负责 3、与IP文案、美术、战斗策划合作,产出场景主题设计、场景美术需求、怪物外形需求,并跟进后续的制作 4、负责随机地图的规则制定与功能开发推进 5、制定关卡设计规范,提高关卡管线的生产效率,沉淀相关方法论

更新于 2025-08-07
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社招3年以上产品岗位

1、在创新即时制策略游戏中,负责游戏内各玩法的关卡设计和开发 2、具备举一反三的能力,在已有框架下可稳定产出具有差异化的高品质关卡设计 3、具有良好的信息秩序认知,推进和验收关卡表现内容的开发,包括但不限于场景、怪物模型和动效 4、对战斗、玩法、数值、表现具有深入理解,能针对其它模块的诉求针对性调整关卡设计 5、熟悉战斗攻防对抗能力标签,能针对角色能力标签提问,设计具有横向验证场合的关卡 6、具备较强梳理和总结能力,沉淀高效的关卡开发管线,定制关卡验收标准

更新于 2025-06-30