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英雄游戏关卡策划-杭州-2026Campus-秋招

校招全职关卡策划地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;
2.对多类主机和PC平台的游戏都具有较为丰富和深入的体验;
3.至少对一个自己熟悉的游戏品类能有…
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工作职责


1.参与设计和实现有趣的玩法关卡;
2.结合世界观,参与设计和制作具有叙事性和代入感的剧情关卡。
包括英文材料
学历+
相关职位

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校招系统策划

1.根据文案提供的故事,设计制作剧情相关内容,包括但不限于:剧情流程、任务结构、相关玩法、相关演出; 2.设计制作游戏内的对话演出,跟进配置游戏内CG演出和脚本动画; 3.设计制作关卡外玩法,包括但不限于:跨关卡玩法、各种活动、界面玩法; 4.参与设计制作游戏内其他系统。

杭州
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校招关卡策划

1.根据文案提供的故事,设计制作剧情相关内容,包括但不限于:剧情流程、任务结构、相关玩法、相关演出; 2.设计制作游戏内的对话演出,跟进配置游戏内CG演出和脚本动画; 3.设计制作关卡外玩法,包括但不限于:跨关卡玩法、各种活动、界面玩法; 4.参与设计制作游戏内其他系统。

杭州
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校招

1、参与游戏的核心机制设计,提升游戏玩法体验; 2、完善游戏系统的合理性,平衡性和可持续发展性; 3、跟进版本开发过程中美术和程序的工作,协调各个岗位的工作内容,保证系统上线质量; 4、游戏调研,产出游戏优化方向和内容建议; 5、维护游戏配置,跟进版本更新流程,保证线上产品稳定。

更新于 2025-07-24上海|杭州
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实习A254687

ByteIntern:面向2027届毕业生(2026年9月-2027年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:我们力求探索游戏本真乐趣,以创意点亮惊喜,为全球玩家打造独特风格的游戏体验。当前已经上线的项目有《高能手办团》、《飞吧龙骑士》,同时也有多款在研项目在等更多同学的加入 工作室的愿景:为玩家持续提供好玩有趣的优质游戏内容,同时实现商业上的成功。 1、负责战斗技能、关卡模式、交互模式等低确定性方向的玩法原型设计,从概念构思推进至可玩Demo; 2、通过playtest和团队反馈持续优化原型,将粗糙的初始想法迭代为成熟的设计方案; 3、与策划、程序、美术、QA紧密协同,确保设计意图被准确传达并高质量落地; 4、与程序团队协作搭建玩法底层框架,参与AI+游戏开发管线建设,保障系统的可扩展性与可维护性; 5、运用AI工具辅助设计构思与原型Demo制作,提升创意产出效率。

更新于 2026-05-13杭州