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米哈游【策美实习】技术美术(多方向)

实习兼职美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历;
2.技术能力(有以下任意方向即可)
①渲染:了解现代实时渲染管线,可以使用HLSL编写shader并基于其实现美术效果;
②动画:了解UnrealUnity引擎的动画系统,熟悉常用DCC软件;
③工具:有max、maya等DCC软件工具开发经验,对美术岗位工作习惯有一定了解;
④特效:了解UnrealUnity引擎的特效系统和蓝图系统;
⑤性能优化:掌握Profiler、RenderDoc等工具,具备内存、DrawCall等各性能指标优化经验;
⑥PCG:熟悉pcg建筑,道路,石头/崖壁,河流及野外生态算法生成,具备一定pcg资产制作能力;熟悉软件 :Houdini 结合 UE pcg graph;
3.熟悉C#C++Python或其他任意一种开发语言;
4.有良好的沟通、统筹能力和团队精神,思路清晰、有耐心;
5.良好的审美能力,能快速理解美术需求并提供技术方案;
6.热爱游戏,具备较强的学习能力和团队沟通能力。

加分项
1.计算机、美术设计、动画、数字媒体等相关专业优先;
2.有美术基础、技术美术工作或者实习经验优先;
3.会使用Houdini/SubstanceDesigner/WorldMachine/SpeedTree等PCG工具提升美术开发效率;
4.熟悉AIGC或LLM技术,对AI在游戏开发中的应用感兴趣;

工作职责


1.与美术和程序团队紧密合作,发挥想象力和技术力构建出完美的虚拟世界;
2.优化美术工作管线,制定美术资源规范、开发相关工具,提升美术内容生产效率;
3.协助美术、图形程序等岗位完成新技术、新效果的验证和落地,通过技术手段提升美术表现;
4.针对多平台(PC/主机/移动端)进行性能分析、测试,并给出标准和优化方案;
5.协同程序、美术团队解决开发中的各类技术难题。
包括英文材料
学历+
Shader+
Unreal+
Unity+
算法+
C#+
C+++
Python+
大模型+
相关职位

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实习美术&表现类

1、负责美术AI工具链的搭建,设计并开发AI工具 (包含2D美术资产生成、代码及配置文件生成等内容); 2、基于扩散模型进行定向微调,使用有限数据提升模型在特定风格或内容上的生成效果,并配合ComfyUI工作流优化; 3、理解并分析用户提出的工具需求,挖掘潜在真实场景,转化为具体技术方案; 4、研究前沿AI技术,探索AI在游戏开发中的应用。

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实习美术&表现类

1.通过和策划、美术、技术美术紧密合作设计游戏中的灯光美术方案 ,以及过场动画中的灯光氛围; 2.参与协调场景和其他相关部门灯光需求,创造高质量的灯光氛围并且贯穿项目的风格; 3.与技术团队共同探索灯光工具及渲染技术,并确保渲染实现方案符合性能的视觉品质和要求。

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实习美术&表现类

1.负责项目中角色表情/身体/怪物等绑定,并持续迭代优化表现效果和工作流; 2.配合模型动画等相关环节,做好技术支持。

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实习美术&表现类

1.按照策划需求设计并制作游戏中战斗、Cutscene、活动、物件等特效,并跟进特效资源在游戏中的表现; 2.配合性能组做好特效资源的性能优化,保证游戏流畅运行; 3.配合QA同学及时发现和修复游戏内特效相关的bug; 4.不断学习和尝试新的特效技术和软件。