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米哈游游戏特效师

校招全职美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.具备良好的美术功底,对于图形、色彩、立体构成等基础领域有良好的理解;
2.熟悉Unity引擎的粒子系统,了解特效贴图和模型的制作方法,具备一定的手绘能力;或熟悉UE引擎及Niagara粒子系统,了解特效贴图模型的制作;
3.具备一定的特效设计能力和良好的审美能力,具有一定的物理知识和良好的节奏感;
4.具备良好的沟通能力,能够跟上下游有效沟通和协作,具备团队精神;
5.具备良好的学习能力,能够独立解决简单问题并做到举一反三。

加分项
1.熟悉当前流行动漫,游戏;对风格化特效感兴趣,包括但不限于日系风格;
2.游戏爱好者,有比较丰富的主机/网游/手机游戏经验。

工作职责


1.按照策划需求设计并制作游戏中战斗、Cutscene、活动、物件等特效,并跟进特效资源在游戏中的表现;
2.配合性能组做好特效资源的性能优化,保证游戏流畅运行;
3.配合QA同学及时发现和修复游戏内特效相关的bug;
4.不断学习和尝试新的特效技术和软件。
包括英文材料
Unity+
Unreal+
相关职位

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校招

1、参与游戏特效的制作和开发执行工作,包括spine动画、粒子效果、烟雾、火焰、爆炸、光影等; 2、学习并应用最新的特效技术和工具,如Unity、AE、Spine、Cosos等; 3、与团队成员合作,根据需求和设计方向制作符合游戏风格和要求的特效; 4、负责特效的调试和优化,确保特效在游戏中的表现效果和性能达到最佳状态; 5、负责特效相关文档的编写和整理,记录特效制作过程和技术细节;

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社招3-5年美术设计类

1.制作游戏中所需的角色战斗技能特效; 2.制作CutScene动画中所需特效; 3.制作游戏中所需UI界面互动等的特殊效果;按时完成游戏进度需求。

更新于 2025-07-18
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社招2年以上MJ003832

设计和制作游戏中的特效元素(2d&3d),包括技能特效、环境特效、粒子特效,UI特效等。

更新于 2025-03-07
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校招美术设计类

1.确定产品游戏中角色的各种能力设定; 2.确定各类环境特效和光效; 3.制作游戏角色和怪物的法术效果、环境特效和光效等特殊效果; 4.在绘画软件中绘制法术效果、环境特效和光效的贴图; 5.制作界面相关动效特效。