米哈游游戏特效师
校招全职美术&表现类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.具备良好的美术功底,对于图形、色彩、立体构成等基础领域有良好的理解; 2.熟悉Unity引擎的粒子系统,了解特效贴图和模型的制作方法,具备一定的手绘能力;或熟悉UE引擎及Niagara粒子系统,了解特效贴图模型的制作; 3.具备一定的特效设计能力和良好的审美能力,具有一定的物理知识和良好的节奏感; 4.具备良好的沟通能力,能够跟上下游有效沟通和协作,具备团队精神; 5.具备良好的学习能力,能够独立解决简单问题并做到举一反三。 加分项 1.熟悉当前流行动漫,游戏;对风格化特效感兴趣,包括但不限于日系风格; 2.游戏爱好者,有比较丰富的主机/网游/手机游戏经验。
工作职责
1.按照策划需求设计并制作游戏中战斗、Cutscene、活动、物件等特效,并跟进特效资源在游戏中的表现; 2.配合性能组做好特效资源的性能优化,保证游戏流畅运行; 3.配合QA同学及时发现和修复游戏内特效相关的bug; 4.不断学习和尝试新的特效技术和软件。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位

校招
1、参与游戏特效的制作和开发执行工作,包括spine动画、粒子效果、烟雾、火焰、爆炸、光影等; 2、学习并应用最新的特效技术和工具,如Unity、AE、Spine、Cosos等; 3、与团队成员合作,根据需求和设计方向制作符合游戏风格和要求的特效; 4、负责特效的调试和优化,确保特效在游戏中的表现效果和性能达到最佳状态; 5、负责特效相关文档的编写和整理,记录特效制作过程和技术细节;