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米哈游载具原画师(内饰/外饰)

校招全职美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.具备手绘纸面草图能力,数字绘画,3D辅助设计与渲染能力;
2.对车辆外观或内饰造型等相关方面有强烈爱好,对空间结构比例,车辆构造布局,以及内外造型细节与材质的使用处理有一定认识。理解合理结构和功能设计的重要性;
3.具备国际化的审美,同时具备较强的适应性,可以适应不同风格的造型语言在设计中的运用;
4.具备较强的学习能力,善于接受学习新知识技术与工具;
5.热爱游戏,对游戏美术或者娱乐设计有执着追求;
6.工作认真,细致耐心,且具有较强自我驱动力;
7.具备良好团队协作能力;

加分项
1.参与过游戏项目的实习/外包经历;
2.对游戏富有激情,有比较丰富的主机/网游/手机游戏经验;
3.了解市面上成熟的游戏商业引擎(UnrealUnity等);

工作职责


本岗位仅接受2026届投递

1.完成项目需求的载具(交通工具)概念设计工作(主要以陆地交通工具为主,也会涉及水面或空中交通工具);
2.输出高品质的概念设计方案与效果图;
3.和团队成员或其他相关工作小组一起推动设计落地;
4.辅助其他设计岗位的相关工作。
包括英文材料
Unreal+
Unity+
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校招美术&表现类

1.根据游戏世界观、角色设定和玩法需求,设计符合游戏风格且具有辨识度枪械/载具/机械装置的外观; 2.负责枪械/载具/机械装置的概念设计、三视图绘制等工作; 3.与策划、动画、特效等团队成员紧密合作,确保设计与游戏整体风格、角色设定和动作表现相匹配; 4.研究现实世界中的机械结构和材质,并将其特点融入到游戏设计中; 5.关注行业动态,学习最新的游戏美术设计理念和技术,并将其应用到实际工作中。

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实习美术&表现类

1.根据游戏世界观、角色设定和玩法需求,设计符合游戏风格且具有辨识度枪械/载具/机械装置的外观; 2.负责枪械/载具/机械装置的概念设计、三视图绘制等工作; 3.与策划、动画、特效等团队成员紧密合作,确保设计与游戏整体风格、角色设定和动作表现相匹配; 4.研究现实世界中的机械结构和材质,并将其特点融入到游戏设计中; 5.关注行业动态,学习最新的游戏美术设计理念和技术,并将其应用到实际工作中。

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社招美术&表现类

1.独立完成项目需求的载具(交通工具)概念设计工作(主要以陆地交通工具为主,也会涉及水面或空中交通工具); 2.输出高品质的概念设计方案与效果图; 3.和团队成员或其他相关工作小组一起推动设计落地; 4.辅助其他设计岗位的相关工作。

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社招网易游戏(雷火)

1.负责载具相关的gameplay内容的设计和制作,设计载具相关任务中需求的机制与玩法 2.保障载具gameplay机制与游戏的其他核心gameplay机制的设计逻辑的一致性 3.深入优化gameplay内容的手感与综合表现 4、根据叙事、关卡等环节的需求,利用Gameplay内容生产完整的玩法任务原型

更新于 2025-06-20