米哈游载具原画师(内饰/外饰)
校招全职美术&表现类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.具备手绘纸面草图能力,数字绘画,3D辅助设计与渲染能力; 2.对车辆外观或内饰造型等相关方面有强烈爱好,对空间结构比例,车辆构造布局,以及内外造型细节与材质的使用处理有一定认识。理解合理结构和功能设计的重要性; 3.具备国际化的审美,同时具备较强的适应性,可以适应不同风格的造型语言在设计中的运用; 4.具备较强的学习能力,善于接受学习新知识技术与工具; 5.热爱游戏,对游戏美术或者娱乐设计有执着追求; 6.工作认真,细致耐心,且具有较强自我驱动力; 7.具备良好团队协作能力; 加分项 1.参与过游戏项目的实习/外包经历; 2.对游戏富有激情,有比较丰富的主机/网游/手机游戏经验; 3.了解市面上成熟的游戏商业引擎(Unreal、Unity等);
工作职责
本岗位仅接受2026届投递 1.完成项目需求的载具(交通工具)概念设计工作(主要以陆地交通工具为主,也会涉及水面或空中交通工具); 2.输出高品质的概念设计方案与效果图; 3.和团队成员或其他相关工作小组一起推动设计落地; 4.辅助其他设计岗位的相关工作。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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1.根据游戏世界观、角色设定和玩法需求,设计符合游戏风格且具有辨识度枪械/载具/机械装置的外观; 2.负责枪械/载具/机械装置的概念设计、三视图绘制等工作; 3.与策划、动画、特效等团队成员紧密合作,确保设计与游戏整体风格、角色设定和动作表现相匹配; 4.研究现实世界中的机械结构和材质,并将其特点融入到游戏设计中; 5.关注行业动态,学习最新的游戏美术设计理念和技术,并将其应用到实际工作中。
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1.独立完成项目需求的载具(交通工具)概念设计工作(主要以陆地交通工具为主,也会涉及水面或空中交通工具); 2.输出高品质的概念设计方案与效果图; 3.和团队成员或其他相关工作小组一起推动设计落地; 4.辅助其他设计岗位的相关工作。