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米哈游机械原画师

校招全职美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.热爱游戏,对射击游戏有深刻的理解和热情;
2.具备扎实的美术功底;
3.对工业机械结构和材质有浓厚的兴趣,并愿意深入研究;
4.具备良好的审美能力和设计表达能力,能够设计出风格独特且符合游戏设定的机械外观;
5.具备优秀的沟通能力和团队合作精神。

加分项
1.掌握3Ds Max/Maya等设计软件,有模型制作、贴图绘制的能力;
2.有丰富的射击游戏经验,并对主流射击游戏的设计有深入的理解;
3.对军事、历史、科技等领域有浓厚的兴趣,并能够将相关知识融入到游戏设计中。

工作职责


1.根据游戏世界观、角色设定和玩法需求,设计符合游戏风格且具有辨识度枪械/载具/机械装置的外观;
2.负责枪械/载具/机械装置的概念设计、三视图绘制等工作;
3.与策划、动画、特效等团队成员紧密合作,确保设计与游戏整体风格、角色设定和动作表现相匹配;
4.研究现实世界中的机械结构和材质,并将其特点融入到游戏设计中;
5.关注行业动态,学习最新的游戏美术设计理念和技术,并将其应用到实际工作中。
包括英文材料
3ds Max+
Maya+
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实习美术&表现类

1.根据游戏世界观、角色设定和玩法需求,设计符合游戏风格且具有辨识度枪械/载具/机械装置的外观; 2.负责枪械/载具/机械装置的概念设计、三视图绘制等工作; 3.与策划、动画、特效等团队成员紧密合作,确保设计与游戏整体风格、角色设定和动作表现相匹配; 4.研究现实世界中的机械结构和材质,并将其特点融入到游戏设计中; 5.关注行业动态,学习最新的游戏美术设计理念和技术,并将其应用到实际工作中。

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社招美术类

1、理解原画风格,细化原画概念设计,补充3D空间的立体造型,贯彻项目风格,确保设计符合项目整体风格; 2、能够自主识别和解决原画与3D落地的结构问题; 3、学习工作流所需的技能。

更新于 2025-04-22
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社招3-5年美术&表现类

1、角色设计与原画绘制: 负责设计游戏内英雄和单位的形象,女性角色居多。 负责将角色设计绘制成相应的成品立绘或卡牌插图,风格偏欧美。 与AIGC部门对接,并对AI方面的美术产出进行修改; 2、场景设计与绘制: 设计并绘制游戏内战斗场景及氛围图; 3、概念设计: 负责游戏内部分内容的美术概念设计,以机械方面为主。

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社招美术类

1、理解原画风格,细化原画概念设计,补充3D立体造型,细化角色原画三视图设计; 2、对原画设计在3D模型化后的表现效果进行预研和优化。

更新于 2025-06-26