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米哈游关卡策划(城市生态方向)-UE5城市开放世界

社招全职2年以上产品策划类地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 至少2年以上关卡策划经验,参与过已上线或高质量预研项目优先;
    2. 有城市开放世界体验相关游戏项目经验者优先;
    3. 对城市生态、城市运行逻辑有深入理解,并能够转化为可玩性与真实感兼具的内容;
    4. 熟悉常见的关卡编辑工具与游戏引擎(如UE)…
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工作职责


根据项目需求,负责设计和实现城市生态和玩法内容,包括但不限于:
  1. NPC布设、行为表演与群体生态设计;
  2. 行人/交通系统的逻辑设计与实现;
  3. 城市运行与玩法的设计和落地;
  4. 与IP、美术、PCG,程序和系统策划团队紧密合作,推动城市生态内容在游戏中的落地与优化;
  5. 对标优秀产品,持续研究和推进城市模拟与沉浸式生态体验;
  6. 在开发过程中,持续推进和总结设计思路,管线和工具。
包括英文材料
Unreal+
相关职位

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社招1-3年产品策划类

1、根据游戏城市体验需求,完成城市生态和氛围NPC的设计,提供可行的实现方案,确保目标内容的落地与上线; 2、根据需求设计NPC模块相关的内容和系统功能,撰写设计文档协调程序、美术等部门完成开发落地; 3、与TD、程序合作,持续优化城市生态相关生产管线,推动相关基建和工具链的迭代; 4、与相关美术、IP、任务合作,共同持续研究和设计城市氛围生态的优化与落地。

上海
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社招产品策划类

1.写出具有美剧品质的悬疑故事,对类型片的编剧技巧有概念。有电影编剧理论储备的优先。 2.写出真人电影品质的台词。要求:口语化,擅长用台词刻画角色性格,有潜台词,有节奏。 3.设计开放世界所需的生态化设定。对幻想设定落地成写实游戏中的交互,物件,特效,表演等有概念。 4.设计二次元(非二游)角色人设,注重幻想角色的现实感,描述角色气质。

上海
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社招产品策划类

1、配合IP、场景美术、过场等部门,共同负责游戏内主线任务的设计、迭代和落地; 2、负责任务关卡玩法白盒的设计与搭建; 3、负责任务玩法原型的设计与制作,并最终跟进落地。

上海
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社招产品策划类

1. 跟程序部门合作,负责关卡策划工作上相关编辑器的设计,落地和迭代; 2. 跟关卡策划配合优化关卡策划工作管线和落地工具侧需求; 3. 跟关卡策划配合设计游戏内玩法机制,提供系统设计方案并程序部门配合开发和落地。

上海