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灵犀互娱灵犀互娱-UE5场景地编 / 关卡美术-广州

社招全职3年以上地点:广州状态:招聘

任职要求


1. 美术基础扎实: 拥有优秀的一线场景地编经验,具备良好的审美能力,对中式古建筑、自然环境的构图与光影有深入理解。
2. 拥抱新技术: 熟悉UE5引擎特性,对PCG(程序化内容生成)技术有浓厚兴趣或实际使用经验。
3. 逻辑思维强: 能理解基于代码(C++/HLSL)或节点逻辑的生成规则,并基于此进行场景编辑&资产配置与联调。
4. 极强的学习与适应力: 项目使用UE5.6…
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工作职责


【项目介绍】
本项目是一款基于虚幻引擎5(UE5.7)开发的中式物理冷兵器三国题材单机游戏。项目致力于探索次世代工业化生产管线,利用最前沿的PCG大世界生成技术,打造写实、硬核的中国大地图和古代战场体验。
【岗位职责】
1. PCG流程落地: 负责项目场景在UE5中的整合工作。基于上游制定的逻辑规则(C++/HLSL)和下游制作好的规范化资产,实现场景的程序化拼装与生成。
2. 规则与资产衔接: 理解程序化生成的逻辑规则,对美术资产进行合规性检查,确保资产能被引擎PCG管线正确调用并生成高质量场景。
3. 效果调优与修饰: 在PCG生成的大框架下,基于场景原画设计,进行艺术化的二次调整与细节修饰,保证场景符合中式美学与关卡设计需求。
4. 管线协作: 与技术美术(TA)及程序紧密配合,反馈生成逻辑中的问题,优化“规则->资产->场景”的生产链路。
包括英文材料
Unreal+
C+++
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1.参与项目美术风格的探索和规范制定,负责大世界和副本箱庭关卡视觉呈现以及参与资产规范制定,性能标准制定; 2.使用UE进行3D场景搭建,可以结合IP设定,原画或项目整体的风格进行效果调整; 3.与引擎开发、TA以及其他美术配合,确保关卡地图制作落地; 4.能够带领LA团队,帮助团队成员共同完成场景编辑出现的各种难题。

更新于 2025-03-26广州
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社招5年以上腾讯游戏设计

1.负责游戏场景的规划和设计,独立完成区域的场景高品质编辑工作; 2.根据项目需求,制定场景编辑的标准和流程,确保场景的质量与效率; 3.与美术团队紧密合作,确保场景设计与美术风格的一致性; 4.对场景性能进行评估和优化,保证游戏运行流畅; 5.负责和策划合作,根据玩法需求,确保场景编辑在游戏中的落地,配合调优关卡整体的体验; 6.与TA合作,提升场景的技术效果表现,提升场景的产品质量。

更新于 2025-06-04广州
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• 负责游戏内环境与场景的地编美术工作,根据策划及视觉需求搭建高品质关卡与环境氛围; • 整合和运用现有美术资源,合理摆放场景物件,营造具有代入感和表现力的游戏空间; • 优化场景资源,提升性能并保证美术品质,协助完成部分工具的简单制作或流程优化; • 与策划、美术、程序等多岗位协作,保障场景相关需求高效落地和完整呈现; • 关注游戏体验与美术效果,根据测试与反馈持续优化场景表现; • 跟踪行业美术发展趋势,积极总结和沉淀优秀的地编方法与流程。

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1、熟练使用UE4或者UE5,根据项目概念设计、LD白盒进行规划,完成高品质场景布局及氛围营造; 2、进行场景关卡的造型与灯光设计迭代,提升品质,对标3A产品关卡品质,擅长写实美术风格,有较强的审美及造型能力,对构图、色彩、灯光有优秀的把控能力; 3、与TA、以及其他管线紧密配合协作研究开发引擎功能相关模块,积极主动解决问题,较强团队合作意识,与其他管线配合完成针对多平台的性能优化方案并落地。

更新于 2024-10-12北京