米哈游后端开发工程师(AI游戏方向)
任职要求
1、计算机相关专业本科及以上学历,拥有 3-5 年左右后端或者游戏服务器开发经验,主技术栈为 Python 或 Go,有高质量的工程实践——对构建可维护、可扩展、高可测性的系统有执着追求和成功案例。 2、具备深厚的高并发编程功底,无论是精通 Python 的 asyncio 生态,还是擅长运用 Go 的并发原语(goroutine, channel),我们都期待你加入。我们更看重你对现代并发模型的深刻理解,以及构建高吞吐、低延迟服务的实战经验。 3、拥有一定的游戏开发相关经验,特别是处理过玩家数据、交易、排行榜等高并发、强一致性或最终一致性场景。精通 MySQL / PostgreSQL,不仅限于表结构设计,更具备索引优化、查询分析(EXPLAIN)、慢查询治理和数据库容量规划的实战能力。熟悉 Redis 的常见应用…
工作职责
1、设计并开发 AI 服务的核心后端逻辑,包括但不限于:推理请求调度、会话状态管理、以及高可用的限流、熔断系统。 2、深入优化高并发与流式 I/O 处理能力。你将负责进行性能基准测试、容量规划,并像优化游戏服务器帧率一样,压榨出系统的每一分性能。 3、负责存储层的架构设计与优化。你将主导玩家(用户)数据、会话等核心数据的表结构设计,定位并解决 MySQL/PostgreSQL 的慢查询与热点问题,确保数据链路的端到端高效响应。 4、建立并推行工程质量保障体系,包括代码评审、单元/集成/负载测试及故障演练,像保障游戏版本质量一样保障我们的服务质量。
1、负责公司的活动平台建设,建设低代码搭建能力,交付裂变/抽奖/榜单/签到/投票/拼团等常规类型的营销活动,为抖音、直播等业务线提供极致的活动搭建体验; 2、负责春节、跨年等活动的技术方案设计和编码,承担大流量、高并发、强一致性场景的重点难点技术攻坚; 3、参与营销活动方向的新技术和 AI 应用的调研、落地,探索AIGC为活动交付提效;

1、在指导下实现游戏引擎前端/后端研发维护需求; 2、参与研究实用或尖端的游戏引擎前端/后端及相关拓展技术,提升游戏品质和开发效率; 3、根据业务需求,在指导下学习游戏引擎前端/后端研发所需技术; 4、在指导下实现游戏引擎前端编辑器业务/后端平台需求; 5、根据业务需要,完成上级安排的市场调研/数据分析/方案设计等其他工作。 岗位发展方向: 1、前端:负责游戏渲染以及配套编辑器工具开发(含AI功能、工具),给游戏中各类资产(比如特效、UI、动画、地图等)制作提供底层功能和工具支持; 2、后端:负责网络游戏中服务器开发,改进以及维护工作,将复杂但通用的功能进行封装。为游戏项目提供网络通信、核心玩法逻辑、玩家数据保存、服务器底层支撑、脚本接口等服务。
1. 负责内部AI平台的开发与维护(前端 React/TypeScript,后端 Python),提升用户体验与稳定性。 2. 负责平台用户的日常对接与技术支持工作,如问题排查、使用答疑、需求沟通等。 3. 关注 AI/LLM 领域技术发展,探索并落地新技术在平台中的应用与改进。 4. 参与 Docke 容器化部署与运维,保障平台服务的可用性。

1. 核心系统建设与架构设计: 深度参与淘金币核心导购营销场域的系统设计与开发,负责/参与支撑亿级用户、百万级QPS的高并发、高可用系统架构设计与实现。 2. 复杂业务建模与AI融合: 面向导购推荐、营销优惠、商品供给、订单履约等复杂电商领域,进行业务建模与系统设计,积极探索并实践AI技术(如智能推荐、Agent、预测等)与业务场景的深度结合,打造智能化解决方案。 3. AI-Friendly 系统改造与效率提升: 参与AI Agent及相关系统的设计与开发,推动系统向AI-Friendly架构演进,提升研发效率,并通过AI能力赋能业务策略的优化与创新。 4. 技术传承与团队成长: 负责/参与对团队内初级工程师进行技术辅导与Code Review,分享经验,帮助团队成员快速提升技术能力与业务理解。