米哈游3D特效(Houdini)-崩坏:因缘精灵
社招全职美术&表现类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.精通Houdini、Maya、Nuke等软件,并熟练掌握Arnold、Karma等主流渲染器的运用;
2.具备广泛的CG技术知识,着重于高效制作与优化;
3.拥有快速学习新技术的能力,能够适应各类美术风格的特效制作;
4.具备良好的沟通能力与问题解决能力;
5.曾参与高复杂度、高表现力的项目,全程深度参与至少一款项目的制作…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.依据项目的美术风格,精心制作高质量的CG特效与游戏特效; 2.主要负责Cutscene、PV、角色以及怪物相关的特效制作工作; 3.能够与开发人员密切配合,共同提升游戏中的特效表现,根据各平台性能和内存等技术限制,优化特效资产; 4.能够与TA和程序团队进行良好沟通,清晰阐述需求。跟进工具、特效相关脚本及材质的改进与落地工作,参与制定特效制作规范和性能标准。
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
Python+
https://liaoxuefeng.com/books/python/introduction/index.html
中文,免费,零起点,完整示例,基于最新的Python 3版本。
https://www.learnpython.org/
a free interactive Python tutorial for people who want to learn Python, fast.
https://www.youtube.com/watch?v=K5KVEU3aaeQ
Master Python from scratch 🚀 No fluff—just clear, practical coding skills to kickstart your journey!
https://www.youtube.com/watch?v=rfscVS0vtbw
This course will give you a full introduction into all of the core concepts in python.
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社招美术&表现类
1.依据项目的美术风格,精心制作高质量的CG特效与游戏特效。 2.主要负责Cutscene、PV、角色以及怪物相关的特效制作工作。 3.能够按照项目规范,开发内部流程软件,将通用性较高的效果封装为HDA,并输出制作标准与规范文档。 4.能够与开发人员密切配合,共同提升游戏中的特效表现,根据各平台性能和内存等技术限制,优化特效资产。 5.能够与TA和程序团队进行良好沟通,清晰阐述需求。跟进工具、特效相关脚本及材质的改进与落地工作,参与制定特效制作规范和性能标准。
上海
社招3年以上D6961
1、负责设计制作游戏内角色、技能场景和界面所需特效和动画;能够独立进行出色效果的过场动画特效资源创作与制作; 2、需要保持与策划、设计、技术等相关部门保持密切的合作与沟通,准确实现项目开发需求; 3、与技术配合推进新效果的开发,配合程序控制好性能和资源量,对特效资源做出合理优化。
更新于 2024-06-19杭州
社招3-5年D10361
1、负责设计制作游戏内角色、技能场景和界面所需特效和动画;能够独立进行出色效果的过场动画特效资源创作与制作; 2、需要保持与策划、设计、技术等相关部门保持密切的合作与沟通,准确实现项目开发需求; 3、与技术配合推进新效果的开发,配合程序控制好性能和资源量,对特效资源做出合理优化。
更新于 2025-08-28杭州