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米哈游3D特效(Houdini)-原神

社招全职美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.精通Houdini、Maya等主流软件的运用;
2.熟练运用至少两种编程语言,如VEX、PythonC++等;
3.具备广泛的CG技术知识,着重于高效制作与优化;
4.拥有快速学习新技术的能力,能够适应各类美术风格的特效制作;
5.具备良好的沟通能力与问题解决能力;
6.曾参…
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工作职责


1.依据项目的美术风格,精心制作高质量的CG特效与游戏特效;
2.主要负责Cutscene、PV、角色以及怪物相关的特效制作工作;
3.能够按照项目规范,开发内部流程软件,将通用性较高的效果封装为HDA,并输出制作标准与规范文档;
4.能够与开发人员密切配合,共同提升游戏中的特效表现,根据各平台性能和内存等技术限制,优化特效资产;
5.能够与TA和程序团队进行良好沟通,清晰阐述需求。跟进工具、特效相关脚本及材质的改进与落地工作,参与制定特效制作规范和性能标准。
包括英文材料
Maya+
Python+
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社招美术&表现类

1.依据项目的美术风格,精心制作高质量的CG特效与游戏特效; 2.主要负责Cutscene、PV、角色以及怪物相关的特效制作工作; 3.能够与开发人员密切配合,共同提升游戏中的特效表现,根据各平台性能和内存等技术限制,优化特效资产; 4.能够与TA和程序团队进行良好沟通,清晰阐述需求。跟进工具、特效相关脚本及材质的改进与落地工作,参与制定特效制作规范和性能标准。

上海
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社招3年以上美术设计类

1、负责U3D项目中的角色、场景以及界面等特效设计,跟进特效的最终表现效果; 2、负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质。

苏州
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社招2-3年

1、负责设计制作各类特效,如战斗技能、U界面、场景特效等; 2、与策划、开发紧密合作,配合项目不断优化效果,确保特效与游戏整体风格和技术实现相匹配 3、根据反馈进行调整,优化特效性能和视觉效果。

厦门
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社招3年以上

​ 1、根据需求,设计并制作游戏中角色的动作技能、场景和界面上的特殊效果; 2、制作特效使用的基本素材,如模型网格、贴图素材,绘制需要的序列帧; 3、根据游戏内容,合理规划特效资源大小; 4、关注行业动态,保证美术品质领先;

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