米哈游SD材质实习生(程序化贴图)
实习兼职美术&表现类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.熟练掌握SD/SP、3ds Max、Maya、ZBrush等软件,具备完整材质开发经验; 2.深入理解PBR流程,擅长风格化材质制作,能拆解美术风格并找到最优实现路径; 3.对AI工具有浓厚兴趣和学习意愿,乐于探索AI在贴图素材生成、风格迁移、效率优化等环节的落地应用; 4.沟通协作能力强,能与各部…
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工作职责
1.负责程序化材质与资产贴图的开发生产,结合制作环节持续优化生成逻辑与输出效率; 2.与场景美术及策划团队紧密配合,保证材质效果与迭代灵活性,准确落地风格方向,不断提升美术品质; 3.配合TA与渲染组,持续优化材质渲染表现,结合项目实际问题协商解决方案并不断迭代完善; 4.跟进外包贴图材质制作,把控风格一致性与输出质量; 5.在引擎中整合配置贴图资源,解决材质落地的实际问题; 6.开发维护贴图生产工具与节点库,完善文档,提升管线效率。
包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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