米哈游技术动画
社招全职5年以上美术&表现类地点:上海状态:招聘
任职要求
5 年以上真人特效电影 / 动画电影 / 游戏行业工作经验,
具备肢体角色表演动画经验,手 K 功底扎实,能独立完成高品质肢体动画制作
熟练使用 Maya、MotionBuilder,能用 DCC 工具产出可直接用于生产的动画资产
具备良好的沟通能力和团队意识,能在多变环境下解决复杂问题,学习能力强,能快速…登录查看完整任职要求
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工作职责
负责角色肢体动画制作,能独立完成高品质肢体表演动画,并对动捕数据进行精修与质量把控 配合动画师、TD 及技术团队,参与 pipeline 流程搭建、工具落地与持续优化 测试并评估 AI 动画生成相关方案(含视频生成、Cascade 等)及新工具流程,输出可落地的反馈与改进建议
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
相关职位
社招美术&表现类
1、配合动画师、战斗策划,开发动画功能,增强游戏的最终动画表现力 2、根据现有动画管线,通过工具开发、流程优化等方式,开发并持续改进动画美术管线中的各个环节 3、总结归纳相关内部和外部的技术成果,撰写和维护相关技术文档,帮助标准化制作规范落地 4、结合前沿动画技术,突破各种游戏动画领域尚未被解决的问题,产出高品质的动作体验
上海

社招3年以上技术类
1、协助绑定组同事开展各类角色与资产绑定相关工作,重点运用AI工具及脚本技术,优化各类资产的绑定制作流程,提升绑定工作效率与标准化水平; 2、深度梳理项目绑定工作流程,总结实际工作中的痛点、难点,提炼可优化方向,结合自身绑定经验,探索AI技术在绑定、蒙皮等环节的应用场景与可行性方案; 3、与AI团队紧密协作,同步项目绑定需求,共同推进AI技术在绑定动画领域的落地应用、工具迭代及流程革新,提升整体生产效率。
更新于 2026-04-03广州
社招3年以上美术&表现类
1、可以根据写实数字人的表情,制作出符合项目需求的风格化表情(以写实和二次元为主); 2、在面捕数据上精修表情动画,在保证品质的前提下提升产能上的工作效率,独立完成不同风格角色对表情的表现需求。
上海