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米哈游游戏特效师(Unity/Unreal)

校招全职美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.具备良好的美术基础,对色彩、构图、运动规律有敏锐的感知力和良好的审美;
2.熟悉UnityUnreal中至少一款引擎的特效制作管线,了解粒子系统的基本原理;
3.具备特效手绘设计能力和良好的审美能力,能清晰地表达设计意图,理解特效的节奏、层次感和情绪传递;
4.善于沟通,能够与策划、程序等伙伴协作,…
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工作职责


1.负责游戏中角色技能、场景交互、剧情演出等各类特效的设计与制作,并对最终的特效表现负责;
2.理解游戏性能规范,优化特效资源,保证游戏在不同平台流畅运行;
3.能够配合QA同学快速定位并解决特效相关的技术问题,具备良好的问题排查能力;
4.保持对特效新技术和软件的探索和学习,并推动其在项目中的创新应用。
包括英文材料
Unity+
Unreal+
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校招

岗位职责: 1、参与游戏特效的制作和开发执行工作,包括spine动画、粒子效果、烟雾、火焰、爆炸、光影等; 2、学习并应用最新的特效技术和工具,如Unity、AE、Spine、Cosos等; 3、与团队成员合作,根据需求和设计方向制作符合游戏风格和要求的特效; 4、负责特效的调试和优化,确保特效在游戏中的表现效果和性能达到最佳状态; 5、负责特效相关文档的编写和整理,记录特效制作过程和技术细节。

北京
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社招设计类

1.根据游戏视觉风格,设计并制作游戏特效资源,提升游戏表现力。 2.深入了解特效实现效果与性能,提出平衡二者的设计方案。 3.掌握多种格式输出方式,制定并落地特效设计及对接规范。

厦门
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社招3年以上

负责游戏技能、兵种、PVE、主城及大世界建筑等特效制作,强化战斗打击感与整体视觉氛围。 负责 UI 动效设计与制作,精准把控动效节奏与动态表现,强化界面交互的视觉引导与氛围质感,完成特效全流程落地与效果、性能优化。 与美术、策划、程序团队紧密协作,负责特效环节的执行、输出、跟进与验收。 熟悉欧美卡通风格 SLG 视觉调性,确保特效风格与项目审美高度统一。 关注行业技术与风格趋势,持续提升专业能力,为项目输出创新的特效设计方案。

北京
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社招5年以上美术岗位

1.根据项目需求,独立设计并制作3D游戏内各类特效,涵盖展示类、战斗类、场景类等,确保特效视觉效果贴合项目风格,兼具观赏性与沉浸感; 2.高效对接策划、程序、TA(技术美术)等相关岗位,精准理解需求,独立完成特效从设计、制作到落地的全流程工作,确保需求落地精准高效; 3.参与游戏效果的优化和调试,跟进特效最终表现,确保达到最佳视觉与运行效果。

更新于 2026-03-23上海