米哈游游戏特效师(Unity/Unreal)
校招全职美术&表现类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.具备良好的美术基础,对色彩、构图、运动规律有敏锐的感知力和良好的审美; 2.熟悉Unity或Unreal中至少一款引擎的特效制作管线,了解粒子系统的基本原理; 3.具备特效手绘设计能力和良好的审美能力,能清晰地表达设计意图,理解特效的节奏、层次感和情绪传递; 4.善于沟通,能够与策划、程序等伙伴协作,…
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工作职责
1.负责游戏中角色技能、场景交互、剧情演出等各类特效的设计与制作,并对最终的特效表现负责; 2.理解游戏性能规范,优化特效资源,保证游戏在不同平台流畅运行; 3.能够配合QA同学快速定位并解决特效相关的技术问题,具备良好的问题排查能力; 4.保持对特效新技术和软件的探索和学习,并推动其在项目中的创新应用。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位

校招
岗位职责: 1、参与游戏特效的制作和开发执行工作,包括spine动画、粒子效果、烟雾、火焰、爆炸、光影等; 2、学习并应用最新的特效技术和工具,如Unity、AE、Spine、Cosos等; 3、与团队成员合作,根据需求和设计方向制作符合游戏风格和要求的特效; 4、负责特效的调试和优化,确保特效在游戏中的表现效果和性能达到最佳状态; 5、负责特效相关文档的编写和整理,记录特效制作过程和技术细节。
北京

社招3年以上
负责游戏技能、兵种、PVE、主城及大世界建筑等特效制作,强化战斗打击感与整体视觉氛围。 负责 UI 动效设计与制作,精准把控动效节奏与动态表现,强化界面交互的视觉引导与氛围质感,完成特效全流程落地与效果、性能优化。 与美术、策划、程序团队紧密协作,负责特效环节的执行、输出、跟进与验收。 熟悉欧美卡通风格 SLG 视觉调性,确保特效风格与项目审美高度统一。 关注行业技术与风格趋势,持续提升专业能力,为项目输出创新的特效设计方案。
北京
