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vivo图形算法专家(超分/插帧)

社招全职5-10年研发类地点:上海 | 杭州 | 深圳状态:招聘

任职要求


1、本科以上学历,有扎实数学和图像处理功底;
2、有基于深度学习,在计算机视觉/计算机图形上有较强研究或应用背景,对基于深度学习/传统图像处理算法均有深入的理解;
3、有超分、插帧、光追降噪器的算法设计经验或者有类GPU Turbo的游戏性能/功耗优化经验;
4、有针对特定硬件平台(如高通/MTK)的算法开发,优化经验。

工作职责


1、负责移动端游戏图形系统的性能提升,对游戏渲染算法,如超分、插帧、光追降噪器等技术的技术洞察,能够发现新的技术可为点;
2、渲染算法的具体设计与实现,含项目落地;
3、将传统图像处理算法与深度学习算法结合互补,并优化加速,达到速度与精度(性能与开销)的平衡;
4、负责针对具体业务场景(如超分/插帧)和产品的模型调优。
包括英文材料
学历+
图像处理+
深度学习+
OpenCV+
算法+
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社招5-10年研发类

1、负责移动端游戏图形系统的性能提升,对游戏渲染算法,如超分、插帧、光追降噪器等技术的技术洞察,能够发现新的技术可为点。 2、渲染算法的具体设计与实现,含项目落地。 3、将传统图像处理算法与深度学习算法结合互补,并优化加速,达到速度与精度(性能与开销)的平衡。 4、负责针对具体业务场景(如超分/插帧)和产品的模型调优。

更新于 2025-03-03
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社招5年以上研发类

1、负责移动端游戏渲染算法(超分、插帧、光追等)的技术洞察与规划; 2、优化现有算法,提升PSNR、SSIM、VMAF等指标,并降低计算开销; 3、探索基于CNN、Transformer、GAN、Diffusion等模型的超分/插帧方案; 4、将算法集成到产品中,优化GPU/NPU加速、内存占用、功耗。

更新于 2025-07-23
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社招10年以上研发类

1. 负责移动端游戏渲染算法(超分、插帧、光追等)的技术洞察与规划。 2. 优化现有算法,提升PSNR、SSIM、VMAF等指标,并降低计算开销。 3. 探索基于CNN、Transformer、GAN、Diffusion等模型的超分/插帧方案。 4. 将算法集成到产品中,优化GPU/NPU加速、内存占用、功耗。

更新于 2025-08-06
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社招8年以上研发类

1. 负责移动端游戏渲染算法(超分、插帧、光追等)的技术洞察与规划。 2. 优化现有算法,提升PSNR、SSIM、VMAF等指标,并降低计算开销。 3. 探索基于CNN、Transformer、GAN、Diffusion等模型的超分/插帧方案。 4. 将算法集成到产品中,优化GPU/NPU加速、内存占用、功耗。

更新于 2025-08-06