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vivo图形渲染工程师/专家

社招全职5-8年研发类地点:上海 | 杭州 | 深圳状态:招聘

任职要求


1. 熟练掌握C/C++OpenGL ES/Vulkan开发,熟悉渲染管线和图像处理算法,熟悉shader编程;
2. …
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工作职责


1. 负责手机游戏体验优化;
2. 负责手机图形框架、渲染管线开发;
3. 负责图形、游戏技术规划,参与图形前沿技术预研。
包括英文材料
C+
C+++
OpenGL+
ElasticSearch+
Vulkan+
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更新于 2025-03-07上海
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1. 时序、多模态融合算法,设计与改进点云、图像多模态融合方案,时序融合方案,提升场景表征能力,进而提升感知等任务性能。 2. 视觉基础模型预训练,设计与改进自监督代理任务,通过大规模预训练提供更优秀的基础模型,提升感知等任务性能。 3. 自动驾驶领域的VLM基础模型,设计具备3D感知能力的视觉token,对齐文本指令,大规模预训练自动驾驶领域的VLM专用模型。

更新于 2025-12-23杭州|上海
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更新于 2025-03-07上海
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作为图形学/引擎方向的算法工程师,你可以参与到中国影视行业前沿的图形技术开发,推动国内影视工业化的进程: 1、研发SOTA的渲染算法,提升影视动漫作品中的渲染品质,包括但不限于实时光线追踪算法、离线路径追踪算法、引擎渲染管线定制、毛发皮肤光照模型等 2、深度定制UE5引擎,改进引擎全局照明、阴影、材质、缓存、动画等多方面的功能模块,渲染模块的性能调优 3、探索AI与CG的融合工作,如神经网络辐射缓存、AI降噪超分、神经网络重要性采样等

更新于 2025-12-17北京|杭州