爱奇艺3d模型
任职要求
- 美术设计专业本科及以上学历,5年以上3D模型工作经验,深入了解欧美卡通角色制作要点及流程,有较多的作品积累,具备多品类风格相关经验者优先; - 热爱游戏,影视,CG艺术,游戏视野宽泛,对各类游戏中高质量的模型制作技术有自己的理解和洞察,对U3D引擎深刻了解,能够根据不同情况运用…
工作职责
- 根据概念设计制作XR游戏角色,场景,道具等高品质模型,并调试引擎内最终效果; - 根据项目需求完成简单的绑定及动画制作工作,并将动画导入引擎完成状态机制作; - 根据项目效果需求用shadergraph制作shader材质,达到预期效果; - 需要阶段性对模型资源优化及效果迭代,提出自我迭代方案,不断进取; - 有一定的外包对接经验,较好的完成外包风格统一和品质管理,及时跟进反馈。

岗位职责: 1、运用Stable Diffusion、MidJourney等AI工具,游戏美术全流程辅助生产,涵盖概念设计、角色/场景原画、2D/3D资产优化等环节,输出符合项目规范的可落地资源; 2、结合大语言模型(如DeepSeek等)与AI美术工具,完成游戏题材、风格、世界观的前期探索,提出创意驱动的美术解决方案; 3、负责LoRA等定制化AI模型的训练与微调,通过ControlNet、Inpainting等技术实现美术风格适配; 4、参与AI美术生产管线建设,优化"生成-审核-人工修正"协作流程; 5、跟踪美术类AI视频/3D生成技术进展,推动技术方案在项目中的原型验证与规模化应用。
1.负责多种模态数据(文本/图像/视频/3D模型)采集方案设计与实施; 2.通过爬虫技术获取各类数据,开发分布式采集系统,优化效率与质量; 3.联合算法团队制定数据标准,建立数据治理体系,提升训练数据可用性。

1、根据角色原画设计师提供的概念稿、三视图,协助完成 MOBA 游戏英雄角色的 3D 模型制作(含身体、服饰、武器、配饰),确保模型比例、细节与原画高度还原,同时满足手游引擎(如 Unity)的性能要求; 2、参与模型的 UV 拆分与贴图绘制,协助完成材质调整,确保模型在游戏内呈现的视觉效果符合美术风格; 3、配合动画团队,优化模型绑定结构,确保模型能流畅完成英雄动作,避免出现穿模、变形等问题; 4、协助整理 3D 模型资产库,对模型文件进行规范命名、分类归档,方便后续迭代与复用; 5、学习行业内 MOBA 游戏 3D 模型制作技巧(如低多边形建模、PBR 材质应用),在导师指导下优化模型细节,提升模型视觉表现力。
1.根据概念原画和项目需求,完成中小景别场景搭建与细化;通过环境去讲述故事,营造合适的氛围。 2.能够敏锐观察现实世界的细节,快速学习和适应美术风格(写实风格化);具备良好的审美,较高的理解力和落地能力。 3.根据概设拆分原画需求,合理规划拆分模组白盒,跟进模型生产的最终表现验收,并进行模组铺设验证。 4.需要在引擎中整合关卡资产,具备基本的灯光布设能力;完成场景的品质标杆和美术预演。 5.日常处理美术QA及功能QA的测试反馈。 6.日常任务的推进与上下游协作,风险预警,打通阻塞,明确模糊地带。 7.新技术的学习与应用,及分享和带教。 8.出色的沟通协作能力,能理解设计意图去进行细化,制作和监修。 9.美术修养与游戏设计的持续学习。