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爱奇艺3d模型​

社招全职5年以上游戏美术地点:北京状态:招聘

任职要求


- 美术设计专业本科及以上学历,5年以上3D模型工作经验,深入了解欧美卡通角色制作要点及流程,有较多的作品积累,具备多品类风格相关经验者优先;​
- 热爱游戏,影视,CG艺术,游戏视野宽泛,对各类游戏中高质量的模型制作技术有自己的理解和洞察,对U3D引擎深刻了解,能够根据不同情况运用…
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工作职责


- 根据概念设计制作XR游戏角色,场景,道具等高品质模型,并调试引擎内最终效果;​
- 根据项目需求完成简单的绑定及动画制作工作,并将动画导入引擎完成状态机制作;​
- 根据项目效果需求用shadergraph制作shader材质,达到预期效果;​
- 需要阶段性对模型资源优化及效果迭代,提出自我迭代方案,不断进取;​
- 有一定的外包对接经验,较好的完成外包风格统一和品质管理,及时跟进反馈。​
包括英文材料
学历+
Maya+
相关职位

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社招3年以上

​ 1、根据需求,设计并制作游戏中角色的动作技能、场景和界面上的特殊效果; 2、制作特效使用的基本素材,如模型网格、贴图素材,绘制需要的序列帧; 3、根据游戏内容,合理规划特效资源大小; 4、关注行业动态,保证美术品质领先;

厦门
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社招5年以上腾讯地图位置服务

1.参与地图自动化制图系统的核心算法研发,包括遥感/街景/轨迹等多源数据下的2D/3D目标检测、语义分割、矢量要素提取、拓扑关系建模等任务; 2.探索多模态大模型与AIGC技术在地图内容生成、编辑与更新中的应用,如:基于视觉-语言模型的地图要素理解,利用AIGC技术进行地图要素的自动化标注与矢量生成,端到端地图构建技术(如MapTR、VectorMapNet等)的研发与优化; 3.将感知与大模型算法落地于轻量化地图产品或车道级地图生产流程,实现高效率、低成本的自动化建图系统; 4.参与地图构建全流程的算法优化,包括数据清洗、坐标校准、多源数据融合、地图更新等环节的系统性提升。

更新于 2026-04-08北京
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社招

岗位职责:​ 1、运用Stable Diffusion、MidJourney等AI工具,游戏美术全流程辅助生产,涵盖概念设计、角色/场景原画、2D/3D资产优化等环节,输出符合项目规范的可落地资源; 2、结合大语言模型(如DeepSeek等)与AI美术工具,完成游戏题材、风格、世界观的前期探索,提出创意驱动的美术解决方案; 3、负责LoRA等定制化AI模型的训练与微调,通过ControlNet、Inpainting等技术实现美术风格适配; 4、参与AI美术生产管线建设,优化"生成-审核-人工修正"协作流程; 5、跟踪美术类AI视频/3D生成技术进展,推动技术方案在项目中的原型验证与规模化应用。

广州
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社招3年以上TEG技术

1.负责多种模态数据(文本/图像/视频/3D模型)采集方案设计与实施; 2.通过爬虫技术获取各类数据,开发分布式采集系统,优化效率与质量; 3.联合算法团队制定数据标准,建立数据治理体系,提升训练数据可用性。

更新于 2025-05-30深圳