阿里云阿里云智能-高级商业技术工程师-广州
任职要求
1、8年以上云计算相关行业,To B/G销售和售前相关工作经验 2、3年以上团队管理经验,或跨专业、跨部门协同复杂项目管理的经验 3、具备基于行业/区域洞察,制定清晰的业务拓展策略及市场打法的能力,能够在重点方向、标杆客户或赛道上找到有竞争力的打法,带来创造性的突破,拿到结果 4、熟悉…
工作职责
1、客情建设和商机拓展 •通过关键事件的导演和策划、商务沟通、拜访交流等方式和客户对话,获取客户信任,挖掘和洞察客户业务需求,形成有效商机。 •定期与现有和潜在客户联系,及时了解客户的业务规划和预算、供应商情况、组织架构、技术环境等关键信息。 2、产品和技术价值传递 •深入理解混合云方案,包括软件、硬件、网络、安全等各方面的整合,并深刻洞察客户业务需求。 •基于行业和客户需求洞察,帮助客户理解飞天云计算操作系统、七大件、AI/智算等阿里云产品的技术价值,以及相对竞企的差异化竞争优势,传递阿里云的客户价值。 3、需求匹配和商机转化 • 协同SA、产研和生态伙伴等资源,形成明确的销售及解决方案策略,设计合作路径并沟通执行。 • 结合对客户业务需求的理解,以及阿里云可标准化复制的解决方案,提供能满足客户需求的方案设计,解答客户对产品、解决方案的常规问题。 • 通过沟通和影响力、商务报价等一系列销售策略的运用,转化商机,达成业绩。 • 将客户使用中遇到的影响客户体验的问题,反向推动内部解决,推动内部产品解决方案和流程体系的改进。
1、 负责头部高增长KA客户的维护及商机持续挖掘,推动行业/区域高潜新客户的商机拓展与目标达成: -主动洞察所在区域/市场,识别出关键/潜在客户,并主动找到关键决策链,识别客户真实需求,构建立体的客户沟通界面; -协同SA(解决方案架构师)、产研等资源,挖掘客户向全栈AI转型的需求(如AI算力、大模型部署、智能体等),形成有效商机,明确销售及解决方案策略,设计合作路径并沟通执行; -持续开拓新老客户的高层关系,通过沟通和影响力、资源整合等策略的运用,提高call high技能,主导关键项目谈判,推动技术方案与客户需求的精准匹配,推进客户的AI全栈和云平台建设落地转化,达成业绩; -与内部电销团队配合,联合挖掘商机并关单,并Coach电销团队,提升关联团队的整体能力和市场嗅觉; 2、 AI全栈产品和技术价值传递: -深入理解AI全栈产品,深刻洞察客户业务需求,基于行业和客户需求洞察,帮助客户理解大模型、AI算力、云产品核心方案的技术价值,思考并设计与友商的差异化竞争优势,传递阿里云端到端的客户价值; -针对客户对AI算力、大模型应用场景落地等需求,通过标杆案例及场景化演示,向客户高层展示阿里云AI全栈产品的竞争优势,确保技术方案与客户业务目标深度绑定; 3、 商务运作和业务支持: -完成Leads to Cash销售全流程的执行和跟踪,支撑复杂项目运作,参与招投标流程管理、项目管理、风险管理,协同产研、TAM交付和SA等资源,及时发现并解决项目交付问题,支撑客户业务目标达成; -将客户使用中遇到的影响客户体验的问题,反向推动内部产品解决方案和流程体系的改进; -积极发掘并推进与云、AI领域全方位合作伙伴和市场推广渠道,构建可持续的行业合作生态。
作为材质美术向TA,你将和产品的角色团队合作开发行业高质量材质, 在有限的性能下推动最佳角色表现力画面。帮助定义材质和提升现有的最佳实例。 (商业化核心岗位) 具体职务: - 与上级和美术团队保持密切合作,为场景和角色资产创建高保真材质; - 通过 Substance Designer 创建和维护材质资源库; - 能根据原画实现参考目标材质,并根据视觉概要还原和设计材质; - 规划材质拆分与制作流程,遵循项目创作和工作流程的统一性规则,使材质易于共享和被其他材质制作人员理解; - 帮助开发和维护工作室的Substance材质和工具库; - 熟练掌握场景资产精度分配制度和UV映射原理并能严格执行; - 与主美和制作人员合作,为贴图/材质创建提供时间预估; - 偶尔制作 3D 模型(高模/低模,材质混合工作流程); - 创建文档和教程,有效地传达需求,并向内部和外部团队美术提供反馈; - 与技术美术合作开发Shader和材质集; - 积极主动,上进心强,与其他部门合作开发新技术和前沿解决方案。
作为材质美术向TA,你将和产品的角色团队合作开发行业高质量材质, 在有限的性能下推动最佳角色表现力画面。帮助定义材质和提升现有的最佳实例。 - 与上级和美术团队保持密切合作,为场景和角色资产创建高保真材质; - 通过 Substance Designer 创建和维护材质资源库; - 能根据原画实现参考目标材质,并根据视觉概要还原和设计材质; - 规划材质拆分与制作流程,遵循项目创作和工作流程的统一性规则,使材质易于共享和被其他材质制作人员理解; - 帮助开发和维护工作室的Substance材质和工具库; - 熟练掌握场景资产精度分配制度和UV映射原理并能严格执行; - 与主美和制作人员合作,为贴图/材质创建提供时间预估; - 偶尔制作 3D 模型(高模/低模,材质混合工作流程); - 创建文档和教程,有效地传达需求,并向内部和外部团队美术提供反馈; - 与技术美术合作开发Shader和材质集; - 积极主动,上进心强,与其他部门合作开发新技术和前沿解决方案。