小鹏汽车Unity开发资深工程师/专家
任职要求
1. 计算机科学、软件工程、游戏开发或相关领域的本科及以上学历; 2. 扎实的Unity引擎使用经验,包括对Unity在车机系统中的应用场景有深入了解; 3. 精通C#编程语言,具备良好的代码风格和编程习惯。有android开发经验优先; 4. 具备强大的性能优化能力,能够识别和解决车机系统中的性能瓶颈; 5. 具备创新思维,能够设计和实现新功能,提升车机系统的用户体验; 6. 对车载信息娱乐系统和车机应用的特殊需求有基本了解,能够适应车载环境的开发挑战; 7. 良好的沟通能力和团队合作精神,能够在跨部门协作中高效工作; 加分项: 1. 有智能座舱应用开发经验,尤其是Unity在车载环境中的应用经验; 2. 有跨平台开发经验(如PC、移动设备、车载系统等); 3. 熟悉车载开发相关工具和调试工具,如车机测试设备和性能分析;
工作职责
1. 基于Unity,完成智能座舱3D应用的功能开发,包括界面、交互和数据展示; 2. 参与智能座舱3D创新应用的开发,新技术的研究。推动新功能和技术的引入和落地,提升3D在座舱中的可玩性; 3. 对智能座舱中的Unity应用进行性能优化,包括内存管理、渲染效率和响应速度,确保在车载环境中的稳定性和流畅性; 4. 与车机系统的硬件工程师、UI设计师和产品经理紧密合作,确保Unity应用能够无缝集成到车载系统中,并满足项目需求; 5. 解决车机系统中出现的技术问题和Bug,确保应用稳定可靠; 6. 编写和维护技术文档,包括接口文档、使用说明和优化报告,为团队成员提供参考;
1、与数名休闲竞技资深专家合作,打造手机端体育向的AAA级大作; 2、参与Unity引擎的深入开发和性能优化; 3、参与Unity引擎工具的优化和改进; 4、参与自动化生成等相关工具的开发。
我们是vivo游戏优化团队,致力于为移动游戏提供极致的性能与画质体验。我们以图形渲染算法为核心,推动移动端游戏在高画质、高帧率方面的突破,让玩家享受更流畅、更沉浸的游戏体验。 在这里, 你将与业界资深的游戏引擎专家、图形渲染算法专家合作,挑战移动端图形渲染的极限; 你将深入探索Vulkan/OpenGL ES等图形API,优化渲染管线,提升游戏帧率与能效比; 你开发的渲染优化技术将应用于数亿台vivo手机,直接影响千万玩家的游戏体验; 你将与团队一起探索光线追踪、FSR/DLSS-like超分、插帧、动态分辨率、GPU驱动优化等前沿技术,推动移动游戏画质的革命性提升。 你将与我们一起专注于: 1、游戏渲染算法开发:包括深度学习与传统算法结合的超分、插帧、光追、光追降噪器等; 2、图形API与GPU性能调优:优化Vulkan/OpenGL ES渲染流程,减少GPU负载,提升游戏流畅度; 3、高级渲染技术研发:探索并实现光线追踪(Ray Tracing)、全局光照(GI)、后处理算法(TAA/HDR)、AO等前沿技术,提升移动端游戏画质; 4、游戏引擎适配与优化:与游戏厂商合作,优化Unity/Unreal Engine在vivo设备上的表现,提供定制化渲染优化方案; 5、软硬件结合的技术:将渲染算法硬化到vivo自研芯片中,利用软硬件结合的方案挑战渲染的能效极限; 6、竞品分析与技术预研:跟踪行业最新图形技术(如Nanite、Lumen、Mesh Shading等),推动vivo游戏优化技术的持续领先。 如果你热爱计算机图形学、游戏引擎、GPU优化,并希望你的技术直接影响数千万玩家的游戏体验,欢迎加入我们!
1.协助搭建、标准化Rigging、动画系统的制作管线和优化流程,提升制作效率; 2.跟进游戏内3c表现、载具系统的动画系统、工具和效果提升 3.根据需要与动画师,客户端工程师,引擎工程师和其他团队成员一起探索和开发动画系统; 4.熟悉动画系统编辑器和工具的所有必需特征和功能,并将负责集成到引擎的表现; 5.研究和探索行业内动画相关的新知识积累和技术发展。