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小鹏汽车Unity开发资深工程师/专家

社招全职地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 计算机科学、软件工程、游戏开发或相关领域的本科及以上学历;
2. 扎实的Unity引擎使用经验,包括对Unity在车机系统中的应用场景有深入了解;
3. 精通C#编程语言,具备良好的代码风格和编程习惯。有android开发经验优先;
4. 具备强大的性能优化能力,能够识别和解决车机系统中的性能瓶颈;
5. 具备创新思维,能够设计和实现新功能,提升车机系统的用户体验;
6. 对车载信息娱乐系统和车机应用的特殊需求有基本了解,能够适应车载环境的开发挑战;
7. 良好的沟通能力和团队合作精神,能够在跨部门协作中高效工作;
加分项:
1. 有智能座舱应用开发经验,尤其是Unity在车载环境中的应用经验;
2. 有跨平台开发经验(如PC、移动设备、车载系统等);
3. 熟悉车载开发相关工具和调试工具,如车机测试设备和性能分析;

工作职责


1. 基于Unity,完成智能座舱3D应用的功能开发,包括界面、交互和数据展示;
2. 参与智能座舱3D创新应用的开发,新技术的研究。推动新功能和技术的引入和落地,提升3D在座舱中的可玩性;
3. 对智能座舱中的Unity应用进行性能优化,包括内存管理、渲染效率和响应速度,确保在车载环境中的稳定性和流畅性;
4. 与车机系统的硬件工程师、UI设计师和产品经理紧密合作,确保Unity应用能够无缝集成到车载系统中,并满足项目需求;
5. 解决车机系统中出现的技术问题和Bug,确保应用稳定可靠;
6. 编写和维护技术文档,包括接口文档、使用说明和优化报告,为团队成员提供参考;
包括英文材料
学历+
Unity+
C#+
编程规范+
Android+
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1、与数名休闲竞技资深专家合作,打造手机端体育向的AAA级大作; 2、参与Unity引擎的深入开发和性能优化; 3、参与Unity引擎工具的优化和改进; 4、参与自动化生成等相关工具的开发。

更新于 2025-08-16
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校招

我们是​​vivo游戏优化团队​​,致力于为移动游戏提供极致的性能与画质体验。我们以​​图形渲染算法​​为核心,推动移动端游戏在​​高画质、高帧率​​方面的突破,让玩家享受更流畅、更沉浸的游戏体验。 在这里, 你将与业界资深的游戏引擎专家、图形渲染算法专家合作,挑战移动端图形渲染的极限; 你将深入探索​​Vulkan/OpenGL ES​​等图形API,优化渲染管线,提升游戏帧率与能效比; 你开发的渲染优化技术将应用于​​数亿台vivo手机​​,直接影响千万玩家的游戏体验; 你将与团队一起探索​​光线追踪、FSR/DLSS-like超分、插帧、动态分辨率、GPU驱动优化​​等前沿技术,推动移动游戏画质的革命性提升。 ​​ 你将与我们一起专注于:​​ ​​1、游戏渲染算法开发:包括深度学习与传统算法结合的超分、插帧、光追、光追降噪器等; ​​2、图形API与GPU性能调优​​:优化​​Vulkan/OpenGL ES​​渲染流程,减少GPU负载,提升游戏流畅度; ​​3、高级渲染技术研发​​:探索并实现​​光线追踪(Ray Tracing)、全局光照(GI)、后处理算法(TAA/HDR)、AO​​等前沿技术,提升移动端游戏画质; ​​​​4、游戏引擎适配与优化​​:与游戏厂商合作,优化​​Unity/Unreal Engine​​在vivo设备上的表现,提供定制化渲染优化方案; 5、软硬件结合的技术:将渲染算法硬化到vivo自研芯片中,利用软硬件结合的方案挑战渲染的能效极限; ​​6、竞品分析与技术预研​​:跟踪行业最新图形技术(如​​Nanite、Lumen、Mesh Shading​​等),推动vivo游戏优化技术的持续领先。 如果你热爱​​计算机图形学、游戏引擎、GPU优化​​,并希望你的技术直接影响数千万玩家的游戏体验,欢迎加入我们!

更新于 2025-06-14
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社招5年以上网易游戏(雷火)

1.协助搭建、标准化Rigging、动画系统的制作管线和优化流程,提升制作效率; 2.跟进游戏内3c表现、载具系统的动画系统、工具和效果提升 3.根据需要与动画师,客户端工程师,引擎工程师和其他团队成员一起探索和开发动画系统; 4.熟悉动画系统编辑器和工具的所有必需特征和功能,并将负责集成到引擎的表现; 5.研究和探索行业内动画相关的新知识积累和技术发展。

更新于 2025-05-29
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社招5年以上研发技术类

1、负责图像处理算法开发及驱动映射mapping; 2、负责供应商评估、立体图像资源评估、技术对接及解码拆分模块开发; 3、与系统、驱动工程师协同工作,提供图像及算法调试;

更新于 2025-08-29