
Soul APP高级3D绑定师(虚拟人方向)
社招全职5年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
1、5年+专业角色绑定经验,有完整3A游戏/虚拟人项目经历者优先,需提供作品集; 2、精通Maya高级骨骼控制系统,掌握: 面部混合变形驱动系统(BlendShape) 高级IK/FK切换方案(Advanced Skeleton等) 肌肉系统搭建(Ziva VFX, ngSkinTool) 2、具备次世代引擎适配能力,熟悉: Unity Humanoid Rig系统 Unreal Control Rig工作流 动画蓝图状态机配置 3、掌握Python/MEL工具开发,能独立开发自动化绑定…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1、主导高精度数字人绑定系统开发,基于解剖学原理构建影视级面部FACS系统与智能肢体控制系统,实现微表情捕捉与自然肌肉形变效果; 2、负责虚拟人全流程绑定解决方案,涵盖角色/道具/服装配饰的骨骼绑定、变形器配置及权重绘制; 3、搭建跨平台适配的绑定管线,优化Unity/Unreal引擎的动画数据互通方案; 4、开发自动化绑定工具链(Python/MEL),建立标准化资产库,实现表情库快速迁移与动画数据无损传递; 5、协同美术与TA制定建模规范,主导绑定测试方案,预判并解决蒙皮穿透、动态碰撞等技术难题;
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
还有更多 •••
相关职位

社招5年以上
1、根据项目要求,完成项目中的角色蒙皮相关工作,包含角色基础身体和面部绑定; 2、负责影视类卡通角色及道具场景绑定; 3、负责虚拟人全流程绑定制作及规范输出,包含角色/道具/服装配饰的骨骼绑定、权重绘制,及布料动力学的制作; 4、根据流程提供优化绑定方案; 5、在制作过程中,与模型师,动画师及技术开发人员紧密合作,按照项目要求完成绑定工作,并达到质量要求;
更新于 2025-08-19上海

社招3年以上3D角色
1. 与概念设计师紧密合作,根据游戏设计文档和美术风格指南,独立完成高质量的、富有生命力的手绘模型,确保角色在游戏中的表现力符合预期。 2. 与动画师、TA(技术美术)协作,确保角色模型符合动画和引擎技术要求。 3. 在开发过程中,积极主动地发现并解决角色制作、资产管理、版本测试中可能出现的技术和美术问题,不断优化现有流程,提高现有产能和游戏品质。 4. 与外包和商务团队紧密协作,把控角色模型的外包品质与效率。 5. 持续优化角色资产、并控制性能,确保在休闲模拟养成类游戏的风格和性能要求下达到最佳效果。 6. 持续学习和掌握行业最新的3D制作软件和技术,并分享给团队。
更新于 2025-09-03上海

