
Soul APP高级3D绑定师(虚拟人方向)
社招全职5年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
1、5年+专业角色绑定经验,有完整3A游戏/虚拟人项目经历者优先,需提供作品集; 2、精通Maya高级骨骼控制系统,掌握: 面部混合变形驱动系统(BlendShape) 高级IK/FK切换方案(Advanced Skeleton等) 肌肉系统搭建(Ziva VFX, ngSkinTool) 2、具备次世代引擎适配能力,熟悉: Unity Humanoid Rig系统 Unreal Control Rig工作流 动画蓝图状态机配置 3、掌握Python/MEL工具开发,能独立开发自动化绑定插件; 4、深入理解解剖运动原理,能根据项目风格(写实/PBR/卡通渲染)定制绑定方案 5、熟悉虚拟制作流程,掌握MotionBuilder动作数据修复技术; 【加分项】 1、熟悉Marvelous Designer布料解算、XGen毛发动力学应用; 2、有Houdini程序化绑定经验; 3、了解机器学习在动画生成中的应用; 4、具备FACS认证或面部动作编码系统实战经验; 【我们提供】 1、参与前沿数字人技术研发; 2、与顶尖动捕工作室深度合作; 3、技术成果直接应用于千万级用户产品。
工作职责
1、主导高精度数字人绑定系统开发,基于解剖学原理构建影视级面部FACS系统与智能肢体控制系统,实现微表情捕捉与自然肌肉形变效果; 2、负责虚拟人全流程绑定解决方案,涵盖角色/道具/服装配饰的骨骼绑定、变形器配置及权重绘制; 3、搭建跨平台适配的绑定管线,优化Unity/Unreal引擎的动画数据互通方案; 4、开发自动化绑定工具链(Python/MEL),建立标准化资产库,实现表情库快速迁移与动画数据无损传递; 5、协同美术与TA制定建模规范,主导绑定测试方案,预判并解决蒙皮穿透、动态碰撞等技术难题;
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Python+
https://liaoxuefeng.com/books/python/introduction/index.html
中文,免费,零起点,完整示例,基于最新的Python 3版本。
https://www.learnpython.org/
a free interactive Python tutorial for people who want to learn Python, fast.
https://www.youtube.com/watch?v=K5KVEU3aaeQ
Master Python from scratch 🚀 No fluff—just clear, practical coding skills to kickstart your journey!
https://www.youtube.com/watch?v=rfscVS0vtbw
This course will give you a full introduction into all of the core concepts in python.
机器学习+
https://www.youtube.com/watch?v=0oyDqO8PjIg
Learn about machine learning and AI with this comprehensive 11-hour course from @LunarTech_ai.
https://www.youtube.com/watch?v=i_LwzRVP7bg
Learn Machine Learning in a way that is accessible to absolute beginners.
https://www.youtube.com/watch?v=NWONeJKn6kc
Learn the theory and practical application of machine learning concepts in this comprehensive course for beginners.
https://www.youtube.com/watch?v=PcbuKRNtCUc
Learn about all the most important concepts and terms related to machine learning and AI.
相关职位

社招5年以上
1、根据项目要求,完成项目中的角色蒙皮相关工作,包含角色基础身体和面部绑定; 2、负责影视类卡通角色及道具场景绑定; 3、负责虚拟人全流程绑定制作及规范输出,包含角色/道具/服装配饰的骨骼绑定、权重绘制,及布料动力学的制作; 4、根据流程提供优化绑定方案; 5、在制作过程中,与模型师,动画师及技术开发人员紧密合作,按照项目要求完成绑定工作,并达到质量要求;
更新于 2025-08-19

社招3年以上3D角色
1. 与概念设计师紧密合作,根据游戏设计文档和美术风格指南,独立完成高质量的、富有生命力的手绘模型,确保角色在游戏中的表现力符合预期。 2. 与动画师、TA(技术美术)协作,确保角色模型符合动画和引擎技术要求。 3. 在开发过程中,积极主动地发现并解决角色制作、资产管理、版本测试中可能出现的技术和美术问题,不断优化现有流程,提高现有产能和游戏品质。 4. 与外包和商务团队紧密协作,把控角色模型的外包品质与效率。 5. 持续优化角色资产、并控制性能,确保在休闲模拟养成类游戏的风格和性能要求下达到最佳效果。 6. 持续学习和掌握行业最新的3D制作软件和技术,并分享给团队。
更新于 2025-09-03