logo of soul

Soul APP3D角色动画设计师

社招全职3年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


1、3年以上角色动画经验,有完整项目动画设计案例,如有移动端项目中实际上线的动画作品案例最佳;
2、精通卡通风格动画节奏深入理解迪士尼动画原理与夸张表现,理解角色情绪驱动原则并应用于项目;
3、熟悉Maya动画模块,具备骨骼动画、面部表情系统设计能力,掌握表情BlendShape驱动逻辑,能独立完成面部绑定权重调整;
4、熟悉移动端性能限制,能平衡动画表现与资源开销。

加分项:
1、理解并掌握约束系统、具备状态机逻辑设计经验尤佳以及布料/物理动画系统;
2、掌握动捕数据修复与增强技术;
3、熟悉AI动画生成工具链(如语音驱动表情、物理模拟),对AI驱动角色情绪表达有基础认知或兴趣;
4、有社交/虚拟偶像类项目经验者优先。

工作职责


1、为卡通角色设计高质量动画(包括表情、肢体动作、互动反馈),设计具有情绪感染力的角色动画,提升用户情感共鸣;
2、与角色建模、美术、技术等团队配合,保障角色动画风格统一、驱动自然;
3、配合绑定师优化骨骼系统,确保动画在引擎中流畅运行(UE/Unity);
4、基于引擎实现动画控制与驱动逻辑,有效对接绑定和程序实现层;
5、研究动捕技术与AI动画生成工具,提升动画效率与表现力。
包括英文材料
Maya+
系统设计+
相关职位

logo of jd
社招3年以上体验设计岗

1.和公司产品一起设定人物美术原画,动作设计; 2.负责人物的角色模型制作; 3.负责人物角色的表情,动画制作; 4.负责人物角色在UE5/U3d等引擎下面的材质调整,以满足产品原画需求。

更新于 2025-08-16
logo of gbits
社招1-3年发行设计类

1、负责游戏ue5买量视频中的动作设计。包括剧情表演、人物动画、怪物动画、道具动画等。 2、理解视频脚本,将制作好的动作导入UE,制作镜头。

logo of netease
实习网易传媒

1、 负责角色动作设计制作,以及动作资源维护; 2、 制定动作风格,输出强表现力动作作品;

更新于 2025-09-23
logo of tencent
社招5年以上虚拟人星瞳设计

1.独立完成角色技能设计/boss技能设计/带镜头大招动画;具体产出内容为常规战斗,基础动作,镜头大招,以及迭代战斗资产质量; 2.熟练运用3dsmax或maya及Unity引擎;制作角色动画相关动画并输出;跟进供应商管理,把控品质和进度; 3.与策划协作,负责游戏中动画手感联调,保证动画体验。

更新于 2025-10-11