
Soul APP3D角色动画设计师
社招全职3年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
1、3年以上角色动画经验,有完整项目动画设计案例,如有移动端项目中实际上线的动画作品案例最佳; 2、精通卡通风格动画节奏深入理解迪士尼动画原理与夸张表现,理解角色情绪驱动原则并应用于项目; 3、熟悉Maya动画模块,具备骨骼动画、面部表情系统设计能力,掌握表情BlendShape驱动逻辑,能独立完成面部绑定权重调…
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工作职责
1、为卡通角色设计高质量动画(包括表情、肢体动作、互动反馈),设计具有情绪感染力的角色动画,提升用户情感共鸣; 2、与角色建模、美术、技术等团队配合,保障角色动画风格统一、驱动自然; 3、配合绑定师优化骨骼系统,确保动画在引擎中流畅运行(UE/Unity); 4、基于引擎实现动画控制与驱动逻辑,有效对接绑定和程序实现层; 5、研究动捕技术与AI动画生成工具,提升动画效率与表现力。
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
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社招3-5年网易游戏(雷火)
1.根据分镜或剧本描述进行3D动画内的角色及场景动画设计及制作 2.配合导演及动画指导,根据镜头需要对角色及场景动画进行调整 3.动捕数据修复,表情动作库等动捕数据相关工作 4.了解导演意图并指导外派团队完成动画制作,同时对其工作质量进行把控
更新于 2026-01-12杭州
社招ACG
-3D数字人角色动作库设计搭建,完成动作标签拆分与大模型情绪识别系统匹配 -基于UE5引擎的动画版块,配合TA实现超拟真的动作系统,制定并持续优化工作流 -参与实时动捕方案的优化,协同绑定、TA、算法团队提升驱动效果 -支持部分数字人产品高质量角色动画制作需求及供应商管理
更新于 2024-05-20北京
社招3年以上D2571
1、准确理解原画设定,负责3D次时代角色、怪物制作,设定标杆,制作角色模版和规范; 2、与美术负责人,TA保持密切沟通,负责项目里角色模型在引擎中效果表现,保证所有角色符合整体艺术设计风格; 3、保持和动画人员沟通,确保模型结构符合动作绑定需求,保质保量完成3D角色制作; 4、审核外包人员制作质量并反馈修改。
更新于 2025-02-19上海