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西山居2D角色(科幻机甲设计)-解限机

社招全职美术音频地点:珠海状态:招聘

任职要求


1、美术相关专业背景,有游戏/玩具/影视动画行业经验优先。
2、热爱科幻题材游戏,机甲爱好者,对机甲文化有高度的热爱。
3、扎实专业的美术基础与设计功底、精通各类2D软件,掌握Blender等3D辅助软件,熟悉AI绘图工具。
4、优秀的创意能力,尤其在机甲的造型设计与视觉设计方面表现出色。
5、对立体结构足够敏感,熟悉机甲结构、机械构造,工业美学有深刻理解。
6、具备较强的学习能力和主动性,责任心与抗压能力强,有团队合作意识和良好的沟通能力。

工作职责


1、根据世界观及游戏风格的设定,设计出高水准的机甲,载具等。输出包含三视图,拆解图等完整的设定文档。
2、配合策划团队,完善机甲的玩法功能,平衡设计美感与游戏性 。
3、配合3D模型团队,提供材质,色彩,结构等细节参考,确保设计稿可实现性。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上美术音频

1、基于想法标注创作目的以及使用何种美术符号表现 ,完成角色的概念草图以及必要的设计细节; 2、完成设计三视图以及参考标注; 3、设计外装/配饰/发型; 4、基于3D制作给出必要的设计反馈 。

更新于 2025-07-02
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社招5年以上IEG设计

1.负责NGR角色怪物管线的生产工作,对设计到产出进行整体把控; 2.对NGR角色怪物的美术设计持续进行提升,对美术风格定调并进行总结与流程化; 3.对区域关键怪物、势力套系进行设计和定调; 4.根据主线剧情对重点怪物(BOSS级)进行设计; 5.对游戏IP的调性与美学进行长期的探索。

更新于 2025-09-02
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校招美术类

1.理解2D原画风格,细化2D原画概念设计,补充3D立体造型,细化角色原画三视图设计; 2.对2D原画设计在3D模型化后的表现效果进行预研和优化。

更新于 2025-07-31
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社招5年以上美术岗位

1、负责制定和把控游戏整体的2D美术风格,跟进包括(角色、怪物、武器、场景)的设计落地; 2、能够独立担当或者指导设计团队完成概念设计,协同上下游团队完成需求; 3、能够输出方法论,配合团队制定相应美术设计规范,并指导团队进行高效开发; 4、负责项目设计团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成; 5、负责与美术合作方的沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

更新于 2025-09-04