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西山居2D角色(科幻机甲设计)-解限机

社招全职美术音频地点:珠海状态:招聘

任职要求


1、美术相关专业背景,有游戏/玩具/影视动画行业经验优先。
2、热爱科幻题材游戏,机甲爱好者,对机甲文化有高度的热爱。
3、扎实专业的美术基础与设计功底、精通各类2D软件,掌握Blender等3D辅助软件,熟悉AI绘图工具…
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工作职责


1、根据世界观及游戏风格的设定,设计出高水准的机甲,载具等。输出包含三视图,拆解图等完整的设定文档。
2、配合策划团队,完善机甲的玩法功能,平衡设计美感与游戏性 。
3、配合3D模型团队,提供材质,色彩,结构等细节参考,确保设计稿可实现性。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上美术音频

1、基于想法标注创作目的以及使用何种美术符号表现 ,完成角色的概念草图以及必要的设计细节; 2、完成设计三视图以及参考标注; 3、设计外装/配饰/发型; 4、基于3D制作给出必要的设计反馈 。

更新于 2025-07-02珠海
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社招5-10年美术&表现类

1、前瞻性地发现和解决项目在角色、场景、动作表现、叙事氛围乃至市场传播中可能面临的所有视觉问题,为团队提供清晰的未来图景; 2、主导并探索项目的整体美术风格方向,进行大量前瞻性研究和实验,确保其兼具写实基调、年轻化审美、文化深度与商业吸引力; 3、构建和维护项目的视觉品质与审美高度,确保所有美术产出在统一的高标准下进行; 4、独立产出最高质量的角色概念设计和场景概念设计。设计需注重叙事性、功能性和可实施性,并为3D制作留下合理的空间; 5、具将抽象想法迅速转化为具象、可视化的设计稿的能力,为团队提供无可争议的视觉参考和讨论基础; 6、与团队各个职能紧密协作,确保2D设计能够高效、准确地转化为最终游戏资产。

深圳
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社招3年以上ProjectD

1.与团队紧密合作,在三角洲世界观下打造记忆深刻的干员角色,负责干员的整体设计方案; 2.跟进干员的技能道具设计,3D制作表现,大厅演绎,局内外的展示效果等; 3.高效与上下游部门,包含策划,运营,3D制作,动画组等进行设计沟通,解决设计问题,交付高品质设计; 4.高效的与内外部设计师或团队合作,相互激发灵感,提升设计亮点和品质,并确保质量和一致性; 5.协助设计和制作高品质高精度的宣发内容。

更新于 2025-11-28深圳
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社招5年以上IEG设计

1.负责NGR角色怪物管线的生产工作,对设计到产出进行整体把控; 2.对NGR角色怪物的美术设计持续进行提升,对美术风格定调并进行总结与流程化; 3.对区域关键怪物、势力套系进行设计和定调; 4.根据主线剧情对重点怪物(BOSS级)进行设计; 5.对游戏IP的调性与美学进行长期的探索。

更新于 2025-09-02上海