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西山居【校招】引擎编辑器开发工程师

校招全职程序质量地点:珠海状态:招聘

任职要求


1、2025届本科及以上学历,计算机/软件工程/数学/物理等相关专业,具备良好的沟通能力;
2、熟悉C++语言特性和面向对象编程,编程基础良好;
3、掌握数据结构算法、操作系统、计算机网络等计算机基础学科的知识;
4、掌握线性代数、几何、三角函数等基础数学知识。

加分项
1、获得过编程算法竞赛奖项;
2、熟悉Qt开发框架,有使用Qt开发项目的经验;
3、熟悉脚本语言,有编写Python/Lua脚本的经验;
4、熟悉DCC工具插件开发(Houdini/Maya/3dsMax/Blender);
5、了解3D渲染管线,熟悉图形学基础概念;
6、有3D游戏或3D游戏引擎开发实践经验;
7、有Unity/Unreal引擎使用或源码研究经验。

工作职责


工作内容:
1、参与3D游戏引擎和相关工具链的设计、开发与维护;
2、负责游戏引擎编辑器开发,包括但不限于设计编辑器数据层、制作UI、实现编辑器和引擎的数据对接、剖析性能和优化等;
3、负责编辑器脚本系统开发,设计并实现脚本语言与引擎的交互接口,拓展编辑器的功能模块,满足多样化需求;
4、协助制作团队解决工具使用中的问题,完善文档,并根据反馈不断完善产品体验。
包括英文材料
学历+
C+++
数据结构+
算法+
Qt+
开发框架+
脚本+
Python+
Lua+
Maya+
3ds Max+
Unity+
Unreal+
相关职位

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校招游戏程序开发

- 协助参与MR游戏产品相关玩法的开发工作,配合团队完成功能模块的基础实现; - 辅助进行客户端基础优化,参与引擎扩展开发的辅助性工作,如文档整理、简单功能调试; - 协助开发U3D相关插件与编辑器,完成需求拆解后的基础功能开发; - 遵循团队编程规范与代码风格,参与技术文档撰写,提升英语读写应用能力。

更新于 2025-09-17
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实习游戏策划

1. 协助完成怪物、动物的玩法与技能设计。 2. 协助完成武器改造部分的设计与制作。 3. 使用编辑器、表格完成怪物技能、动画状态机、AI逻辑的配置。

更新于 2025-08-12
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校招图形图像渲染

1、负责支持视频编辑中2D/3D特效编辑与渲染相关业务需求落地; 2、负责移动端视频编辑与渲染能力建设及相关美术设计工具链开发及调优,对标业界最新效果。

更新于 2025-09-16
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校招

研究和实现图形渲染算法,帮助游戏提升画面品质 基于PBD/XPBD技术,落地布料,柔体,刚体等物理模拟效果. 应用最新动画和Rigging技术,帮助提升和展现影视化动画效果。