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西山居游戏战斗关卡策划-解限机

社招全职2年以上产品策划地点:珠海状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,游戏体验丰富,热爱游戏,2年以上动作/RPG等游戏战斗设计经验;
2、对角色动作、角色动画的设计有丰富的知识积累和深刻理解,有较好的美术…
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工作职责


1、负责游戏中BOSS、怪物的玩法与技能设计;
2、设定BOSS、怪物的行为,并且根据体验设计目标进行相关AI编写;
3、负责游戏关卡内怪物的布置,与战斗、关卡、数值、系统管线紧密合作,综合考虑进战逻辑、战斗机制、关卡生态、关卡走线等内容,完成怪物布置的不同层级体验切片,对BOSS和怪物的战斗体验负责;
4、参与产品相关设计和优化工作,进行战斗、AI相关编辑器的设计与优化,完善工作流程;
5、根据测试数据与玩家反馈,不断完善战斗体验与相关设计 。
包括英文材料
学历+
Unity+
相关职位

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实习产品策划

工作内容: 负责一个或多个游戏核心模块的设计与实现,包括但不限于数值体系、技能系统、战斗系统、关卡设计等,确保游戏的可玩性、平衡性和用户体验。

更新于 2026-01-06珠海
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社招3年以上美术类

1、负责可破坏物件、动态交互装置等玩法型道具的全流程开发,设计符合物理规律的破坏形态层级; 2、制定破坏物件的制作规范,开发模块化道具资源库,建立LOD与实例化管理系统; 3、协同技术美术开发基于Chaos/Vegetation等引擎系统的物理模拟方案,设计物件破坏后的玩法影响; 4、根据关卡策划需求设计战术型场景元素,如可击穿的轻型墙体、连锁爆破装置、动态地形障碍物等增强战斗策略的交互物件; 5、搭建从概念设计→高模雕刻→破坏状态拆解→引擎效果调优的标准化生产管线。

更新于 2025-08-06广州
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实习D6918

1、参与设计战斗、技能、关卡等模块,与程序、美术协作完成项目开发; 2、根据战斗系统的设计目标,完成主角或怪物技能及表现、战斗流程及打击体验、关卡地图与布置、战斗界面及策略等细节的设计、推进实现、及测试调优。

更新于 2025-10-29上海
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校招产品岗位

战斗策划: 职位描述: 战斗内容制作与优化: 1. 负责/参与各类角色、武器的设计制作与优化 2. 负责/参与各类玩法中战斗模块相关内容的设计制作与优化 战斗表现调优: 1. 负责/参与同动作、特效、程序、音频等不同部门协作沟通,提升负责模块的视听表现 2. 负责/参与调试提升负责模块的战斗手感 产线优化: 1. 负责/参与跟进优化战斗策划使用的相关工具 2. 负责/参与跟进优化战斗相关整体产线流程 关卡策划: 职位描述: 1. 根据游戏主题与核心玩法,设计关卡结构,包括地图布局、任务目标、场景互动等。 2. 能独立搭建关卡场景,完成关卡流程原型,配合美术、程序等职能推进关卡玩法落地。 3. 收集玩家反馈,分析关卡的可玩性和体验问题,通过测试调整关卡难度节奏,提出优化方案。 4. 学习使用策划工具完成关卡数据配置与调试,编写关卡设计文档,确保团队沟通顺畅。 技术策划: 职位描述: 1. 使用基于Unity的内部引擎,进行玩法内容或研发工具的实现。 2. 与战斗/关卡策划共同完成玩法设计,提供可行的实现方案,快速验证游戏机制。 3. 使用游戏编辑器完成技能、行为树、数值等模块配置。 4. 为策划团队提供技术支持,包括编写技术文档、提供指导培训或编写工具脚本。

更新于 2025-08-01上海