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4399关卡策划【精灵回合制】

社招全职地点:厦门状态:招聘

任职要求


1.对游戏性设计和关卡设计有较深入的理解,能够让关卡设计为游戏整体的目标服务。
2.对工作流程有较好的理解,能够合理安排时间并对遇到的问题进行反馈沟通。
3.在兼顾技术性限制的同时能发挥最大的创造力。
4.…
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工作职责


1.熟悉项目游戏玩法内容,深入理解游戏各项功能的设计目的
2.分析玩家群体,掌握玩家在游戏里的活动行为
3.根据游戏的整体风格和玩法,设计不同关卡的场景布局,包括地形、建筑、障碍物等元素的分
4.在关卡中适时引入新的游戏机制,将不同的游戏机制进行组合运用,创造出有趣的关卡玩法
5.为每个关卡确定明确的目标,精心安排玩家在关卡中的行进流程和节奏,让玩家在挑战过程中达成系统玩法的要求和目的
6.与程序、美术及相关策划人员进行沟通,推进角色相关的逻辑表现功能实现落地并实装到游戏中
7.相关内容完成后,积极参与测试,配合相关系统和数值进行验证和节奏调整
8.根据测试反馈,对关卡进行调整和优化,如修改不合理的地形设置、调整敌人难度、修复漏洞等,不断完善关卡品质,提高玩家的满意度。
9.收到关卡内容需求后,能充分理解相关系统内容,思考提出建议,更好满足需求所要达到的目的。
包括英文材料
脚本+
相关职位

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校招产品策划类

1.结合相关设定、剧本和游戏基本逻辑,规划关卡体验与流程,输出关卡方案; 2.使用Unity和脚本实现关卡逻辑,并制作原型白盒; 3.与程序、美术等相关岗位同学保持紧密沟通,根据实际需要提出合理需求,并推进落地到产品中。

上海
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社招2年以上

1、负责战斗怪物模块的核心功能设计,在基础设定之外可以提出优化,改进,创新方案; 2、负责设计怪物的形象,技能,动作,机制玩法,跟进相关内容制作,并持续迭代更新; 3、跟进和调整怪物相关设计在游戏中额实际表现,撰写并修改各种战斗体验,AI,技能设定及美术表现等设定; 4、与程序和美术进行合作,对质量,细节有高标准,并对美术资源质量进行把控。

广州
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校招策划类

1.按照模块负责人的要求,参与游戏内关卡内容的设计与制作; 2.与IP,程序,美术,战斗策划,系统策划,数值策划沟通跟进,能够有效合作并达成目标; 3.提出关卡编辑器优化方案; 4.设计大世界玩法或箱庭关卡玩法; 5.制作关卡平面图,白盒; 6.玩法配置以及跟进场景制作流程。

更新于 2025-07-31广州
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校招关卡策划

1.参与设计和实现有趣的玩法关卡; 2.结合世界观,参与设计和制作具有叙事性和代入感的剧情关卡。

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