灵犀互娱灵犀互娱-UE5玩法视频设计师-SLG
社招全职4年以上地点:广州状态:招聘
任职要求
1. 4年及以上相关经验
2. UE5的玩法视频全流程跟进能力(包含蓝图),必要项
3. 有过SLG项目经验,能产出对应的创意,必要项…登录查看完整任职要求
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工作职责
1. 负责游戏宣传视频的创意策划与制作,特别是针对SLG的项目经历,需充分理解目标用户偏好,创作富有吸引力的内容; 2. 根据游戏产品特性和市场策略,寻找可视化的玩法演绎,确保视频内容与游戏主题紧密贴合; 3. UE5精通(包含蓝图),能独立跟进UE5玩法视频,确保产出品质。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招
协助资深关卡设计师,完成 3D 游戏关卡的白盒搭建、空间动线规划、关卡玩法设计、节奏把控与基础交互逻辑落地,保障关卡玩法体验的完整性; 基于 Unreal Engine(UE4/UE5)引擎,能够使用蓝图(Blueprint)独立完成关卡内机关触发、交互玩法、事件流程等功能的原型实现、调试与优化; 能够运用Level Sequence工具,制作关卡内白模阶段的场景动态演出、叙事性动画片段与 QTE 镜头,配合叙事团队优化关卡的剧情表达与沉浸感; 配合策划、美术、技术与测试团队,跟进关卡的美术迭代、性能优化、BUG 修复与体验调优,输出关卡测试报告与可落地的优化建议; 参与关卡玩法原型的预研与 demo 制作,落地创意玩法设计,协助完成玩法可行性验证、体验打磨与文档沉淀。
更新于 2026-03-27上海
社招3年以上A48763A
1、负责射击游戏关卡的设计与制作,推动关卡内容创意的设计和迭代,对关卡的最终质量负责; 2、绘制2D Layout,搭建关卡白盒,设计并实现关卡玩法原型,快速验证并敏捷迭代; 3、负责局内玩法的设计与制作,跟进相关功能特性的落地,协作战斗/系统模块一起推进高重复可玩性的局内外体验; 4、深度与美术、叙事管线合作,推进关卡的情景氛围、艺术表现、可玩性达到市面头部标杆水准。
更新于 2024-12-10深圳

社招5年以上艺术
1. 负责游戏宣发PV导演工作; 2. 编写项目需求PV的创意方案、文字脚本产出;利用影视化工具精准呈现创意,如动态分镜绘制; 3. 指导并跟进内外部制作人员或供应商产出优质内容;完成具备传播价值,宣扬产品亮点,符合项目表现品质的视频作品:
更新于 2025-10-29上海