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灵犀互娱灵犀互娱-游戏主美(UE5)-单机写实

社招全职8年以上地点:广州状态:招聘

任职要求


1. 在游戏开发领域有丰富的美术工作经验,有主美或相关岗位经验,专业领域精通,具备出色的创意能力和艺术技巧,能够独立完成复杂美术任务;
2. 有UE5项目游戏开发经验,熟练掌握2D和3D美术软件,如Photoshop、Maya等,对于2D设计到3D落地有经验方法,3D经验者优先;
3. 具有良好的团队领…
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工作职责


1. 领导游戏美术团队,制定并执行游戏美术方向,确保视觉风格一致性;
2. 参与制定游戏美术的2D和3D制作管线,与游戏设计团队紧密合作;
3. 设计、绘制和制作游戏中的角色、场景、动画和特效,并确保其质量达到要求,确保项目核心体验;
4. 确保游戏美术作品按时交付,符合项目时间表和质量标准,保证落地版本的品质;
5. 招聘、培训和指导美术团队成员,促进团队合作和个人成长。
包括英文材料
Maya+
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社招4年以上艺术

1. 负责UE5玩法原型的3D美术设计与引擎内落地效果。 2. 灵活适应不同玩法、不同游戏题材的制作需求。 3. 参与优化原型制作工作流程,不断提高3D场景和角色的质量标准。 4. 参与管理、整合引擎内的场景美术资源。 5. 和策划,动特效,TA,LA等多工种对接沟通,清晰的了解各方底层诉求,能以3D的视角和提出专业性建议。 6. 持续关注友商广告素材,保证美术设计竞争力。

更新于 2025-11-07上海
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社招4年以上

1、 负责角色与场景产出的设计内容把控,对美术团队进行美术指导和管理,至少能兼任(角色或场景模块中)重要环节自己上手执行相应工作; 2、 能与内容策划共创世界观设定,保证设计质量产出,协助3D制作返现落地符合3A高品质效果,与开放世界的最佳体验; 3、 收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,激发团队打开创作思路,对风格设定制作美术设计白皮书; 4、 管理原画/概念设计团队,协同技术美术、3D制作、文案策划部门,推动视觉、叙事、玩法的统一与融合。 5、根据内容设定,从2D概念到3D化落地的全流程视觉把控,对角色原画、场景概念、UI图标、宣传素材等产出物进行质量审核与方向修正;

更新于 2025-10-30北京
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社招1年以上美术&表现类

1.与主美、关卡美术等合作,完成游戏内复杂的室内外场景灯光环境氛围的设计和制作需求,并确保美术效果和性能优化满足游戏的美术风格和玩法设计; 2.与角色美术等合作,完成游戏内和展示界面的角色的灯光,确保美术效果和性能优化; 3.针对性地设计和验证灯光相关的渲染功能,工具和制作管线;总结制作经验,制定标准和编写规范文档。

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社招5年以上CFH-手游AP

1.配合主美制定游戏特效风格,输出特效设计模板和规范; 2.参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3.根据特效设计流程,参与游戏内特效效果审核; 4.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人。

更新于 2025-11-07深圳